哎,说起皇室战争当年被删掉的卡牌,那可真是满满的回忆杀啊!想当年,我还是个啥也不懂的小白,稀里糊涂地就入了这个坑,一玩就是好几年。现在想想,那些被删掉的卡牌,有的确实挺让人怀念的,有的嘛……emmm,删了也好。
我先接触到的,应该就是那个传说中的“巨型皮卡丘”了吧?听名字就觉得牛气冲天,实际上手……怎么说呢,确实够“巨型”,但是巨型到有点笨拙,移动速度慢得跟蜗牛似的,还没打到对面就先被对面集火秒掉了。再加上死亡后掉落的那个迷你皮卡,伤害也不算高,那真是费力不讨好。记得当时论坛上好多人都在抱怨它太弱鸡,完全没法用,所以被砍掉也不算太意外吧。
另一个印象比较深刻的是“治疗法术”。这玩意儿刚出来的时候,那可是真香啊!特别是打那些高血量单位,简直就是神器。但是,这玩意儿要是被对面用上,那也是让人头疼的紧。记得有一次,我方国王塔都快被打爆了,对面一个治疗法术下去,瞬间回满血,把我气得差点砸手机!后来想想,这卡牌强度确实有点过分了,被换成治疗精灵也情有可原。
还有那个“暗黑镜像”,这卡牌当时可是高端局的宠儿。能复制对手后使用的卡牌,想想就觉得刺激。不过,这玩意儿上手难度也高,需要玩家对各种卡牌的特性非常了解,才能玩出花来。而且,这卡牌很容易被针对,稍微操作失误就会被反制。所以说,被砍掉也并非毫无道理。
至于其他的那些被删掉的卡牌,像什么“冰冻精灵”、“皇家巨人”、“烈焰精灵”之类的,我玩的那个时候好像还没出,或者说,没怎么注意到。不过从网上的一些资料来看,这些卡牌的设定好像也存在一些比如强度过高,或者机制过于BUG,被删除也是无可厚非的。
其实,我觉得CR(皇室战争)这游戏的设计理念还是比较良心的,卡牌的更新和调整频率都比较高,一直在根据玩家的反馈进行优化和改进。毕竟,一款游戏想要长久地运营下去,平衡性是至关重要的。总不能让某些卡牌过于强大,导致游戏失去乐趣吧?
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想想那些被删掉的卡牌,其实也挺能反映出游戏发展过程中的调整和改进。就像咱们玩游戏一样,总是不断地学习新的技巧和策略,才能在游戏中获得更好的体验。
说起来,CR的版本更新也挺有意思的。每个版本都会有一些新的卡牌或者新的玩法出现,这就需要我们不断地学习和适应。有时候,我会特意去研究一下那些版本更新日志,看看有哪些新的卡牌或者改动,然后再去游戏中尝试一下。
我还记得有一次更新,加入了一个新的竞技场,里面有一些新的挑战和奖励。我当时可是兴奋了好几天,每天都泡在游戏里,努力地提升自己的排名,争取获得更好的奖励。这种不断探索和挑战的感觉,也是游戏带给我的乐趣之一。
为了方便大家更好地理解那些被删掉的卡牌,我这里做了一个简单的列举了一些比较常见的被删掉的卡牌以及它们大概的特性:
卡牌名称 | 卡牌类型 | 主要特点 | 被删除原因 (推测) |
---|---|---|---|
巨型皮卡丘 | 近战单位 | 血量高,攻击力中等,死亡后掉落迷你皮卡 | 移动速度过慢,性价比低 |
治疗法术 | 法术卡牌 | 大范围治疗 | 强度过高,容易造成不平衡 |
暗黑镜像 | 法术卡牌 | 复制对手后使用的卡牌 | 上手难度高,容易被针对 |
冰冻精灵 (推测) | 近战单位 | 小范围冰冻 | 强度过高或机制/td> |
皇家巨人 (推测) | 近战单位 | 高血量,高伤害 | 强度过高或机制/td> |
当然,这只是我个人的一些看法,具体的原因可能还要看官方的解释。不过,游戏嘛,开心就好,没必要太较真儿。
我想问问大家,你们还记得哪些被删掉的卡牌?或者你们对这些被删掉的卡牌有什么看法?欢迎大家一起分享讨论!