哎,近迷上了一本小说,叫《圣墟》。说实话,我平时游戏玩得比较多,小说看得少,但这本小说还真把我给吸引住了。 剧情挺跌宕起伏的,主角楚风的经历也够刺激,感觉比玩那些肝爆的游戏还过瘾! 不像有些小说,开头铺垫半天,主角还弱得跟小鸡仔似的,这本小说一开始就挺带感的,直接就扔到一个危机四伏的环境里了。
我呢,是个比较佛系的玩家,游戏也喜欢那种轻松休闲的,不太喜欢那种氪金、肝度高的。看小说也一样,喜欢剧情轻松点,别整那些太烧脑的,看得我头都大了。这《圣墟》虽然剧情复杂,但主角的性格比较乐观,看得我心情也挺愉悦的。 不像某些小说主角,整天愁眉苦脸的,看得人跟着也难受。
我追更的方式也很简单粗暴,直接在网上找正版网站看。 其实下载个阅读软件也行,不过我比较懒,就喜欢直接在线看,省得下载安装一堆东西,看着也方便。 有些网站广告多是真烦人,不过为了能时间看到更新,也就忍了。 我一般晚上睡觉前看个一两章,感觉还挺舒服的,有助于睡眠。 当然,如果章节短的话,一口气看个十来章也不是不可能。
说起这小说的设定,我觉得挺有意思的。 什么九天十地,各种各样的奇异生物,还有各种强大的法宝,看得我眼花缭乱的。 感觉比很多游戏里的世界观还要宏大。 我甚至还琢磨着,要是能把这小说的世界观做成游戏,那肯定火! 画面想想都震撼!
要是真做成游戏,我估计会喜欢那种开放世界类型的。 可以自由探索这九天十地,收集各种法宝,然后去挑战那些强大的敌人。 好还能有组队功能,跟朋友一起闯荡,那才叫爽!
当然,游戏里肯定得有各种各样的任务,主线任务、支线任务、日常任务,啥都得有。 还得有升级系统,技能系统,装备系统,各种各样的系统,越多越好! 好还能有宠物系统,养个可爱的宠物,想想就觉得开心。 而且好是那种操作简单,容易上手的游戏,我可不想玩那种操作太复杂的游戏,太累人了。
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我甚至已经开始构思一些游戏里的功能了,比如:
功能 | 说明 |
---|---|
探索系统 | 开放世界地图,自由探索九天十地,发现隐藏剧情和宝藏。 |
战斗系统 | 融合动作和策略元素,操作简单易上手,但技能组合丰富。 |
养成系统 | 培养主角的属性和技能,收集各种法宝和装备。 |
社交系统 | 支持组队、聊天、交易等社交功能,与其他玩家互动。 |
对了,我还想加个“种田”系统,在游戏中可以开辟一块自己的地,种些灵药,养些灵兽,这样就能自给自足,不用老是为资源发愁了。 这岂不是美滋滋?
当然,游戏里也少不了各种副本挑战,难度等级也应该多样化,满足不同玩家的需求。 对于我这种佛系玩家来说,休闲玩法肯定不能少,比如钓鱼、采药,这些都能轻松地玩上半天。
说到这里,我又想到了一个这游戏要是做出来,收费模式是怎样的呢? 我希望是那种一次性付费,或者月卡模式,别整那些乱七八糟的氪金系统,那样太伤感情了。 游戏嘛,开心重要,别把游戏变成赚钱的工具。
游戏画风好是那种偏写实的,不要太卡通,毕竟《圣墟》的世界观还是比较严肃的。 音乐也得好听,配合剧情和场景,才能更有代入感。
我希望这游戏能把《圣墟》小说的精髓都保留下来,而且操作简单,容易上手,画面精美,玩法丰富,这样才能吸引到更多玩家。 要是真的能这样,我肯定会时间下载来玩,然后每天上线打卡,成为忠实玩家!
好了,说了这么多,我也想听听大家的意见,你们觉得要是把《圣墟》做成游戏,会是什么样子呢? 你们期待哪些游戏玩法? 来一起讨论讨论吧!