哎,说奥法输出手法啊,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂,主要看你怎么玩儿。我玩儿游戏嘛,一向秉持着“快乐至上”的原则,能轻松过本就行,那些什么极致DPS,数据分析,我可没那个耐心。
咱们先说说版本,我玩儿的是怀旧服,具体的版本号我记不清了,反正就是那个年代的装备和技能,怀旧嘛,就是要怀旧那个感觉。下载安装?这都啥年代了,网上随便搜一下,一堆教程,比我说的明白多了。我一般都是直接找个靠谱的网站下载,然后一步一步安装,傻瓜式操作,没啥难度。
奥法输出手法,核心就一个:奥术冲击!这玩意儿就像机关枪一样,突突突突突,伤害贼高。我一般都是先攒层数,奥术冲击叠到三层,然后看情况,如果运气好,飞弹速射出来了,直接丢,爽歪歪!要是没出,那就用奥术弹幕把BUFF清掉,再继续叠层数。
这就好比打牌,你手里有三张炸弹,这时候你肯定想先出炸弹,对吧?奥术冲击就是我们的炸弹,飞弹速射就是王炸。有了王炸,直接秒杀!没王炸,咱也有办法,慢慢磨,一样能赢。
我的输出循环嘛,很简单,就是4+1循环,也就是四发奥术冲击,然后接一发飞弹速射。运气好,连续出速射,那简直就是神仙操作!运气不好,没出速射,那就用奥术弹幕把DEBUFF清掉,或者直接接一个没触发速射的飞弹,反正就是尽量保持流畅的输出。
当然,这只是我的个人习惯,其实还有很多其他的循环方式,比如3+1循环,省蓝循环等等,网上有很多大神写的攻略,各种花里胡哨的技巧,什么精准预判,什么蓝量管理,我一般都懒得看,太复杂了,我玩游戏图个开心,没必要给自己太大压力。
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以下是一个简单的总结了我常用的输出循环:
情况 | 输出循环 | 说明 |
---|---|---|
运气好,飞弹速射触发 | 奥术冲击 x 4 → 飞弹速射 | 爽歪歪! |
运气不好,飞弹速射未触发 | 奥术冲击 x 4 → 奥术弹幕 / 飞弹速射(无触发) | 稳扎稳打 |
蓝量不足 | 奥术冲击 x 3 → 飞弹速射(如果有) | 省着点用 |
团队BUFF什么的,我一般也懒得管太多,当然,如果有德鲁伊之子那种强力BUFF,那就赶紧蹭上。至于专注魔法,如果团队里还有其他奥法,那就互相换着给,提高团队整体输出。要是没人换,那就给其他暴击高的法系DPS吧,反正我主要负责输出,其他的事情,能少管就少管。
再说说装备选择,我个人比较喜欢火甲,伤害加成挺高的。其他装备嘛,看个人喜好,主要是看属性,暴击,急速,精通,这些属性越高越好,具体怎么搭配,网上有很多大佬的帖子,比我说的详细多了,我一般都直接抄作业。
再补充一句,奥法输出手法这东西,没有的正确答案,适合自己的才是好的。不要盲目追求那些所谓的“大神手法”,找到适合自己节奏的玩法,轻松愉快地玩游戏才是重要的。
所以啊,大家都是怎么玩儿奥法的?分享一下你们的经验呗,咱们一起讨论讨论,互相学习学习。