哎,说起来女漫游加点这事儿啊,真是让人头大!每次玩儿都得琢磨半天,感觉比副本还难!不过,别怕,咱慢慢唠,我这个老玩家,经验还是有点儿的。
其实啊,加点这玩意儿,没那么玄乎,没必要搞得跟研究火箭似的。说白了,就是把技能点按你的喜好和游戏风格分配一下,简单粗暴!我个人玩儿游戏比较佛系,追求的是轻松愉快,所以我的加点也比较“easy”。
咱们得明确一点,没啥正确的加点方案。什么“版本答案”、“大神加点”,都是浮云!适合自己的才是好的!我的加点思路就是:输出够用,能活下来就行。
我玩儿的是新的版本(具体版本号我懒得查了,反正就是新的那个),一般都是用制式武器,偶尔换换CP武器玩玩儿。我个人觉得,移动射击和锁链截击,选一个加满就够了,没必要都加满,浪费SP。我一般都选择加满移动射击,毕竟这技能用起来比较爽,跑图也方便。
然后是核心技能,这个就不用多说了,必须加满!基础射击、散射射击、这些都是吃饭家伙,不加满,你拿啥输出?至于其他的技能,就根据自己的喜好和实际情况加点吧,没啥特别讲究的。
TP技能嘛,我也是随便加加,没啥特别的技巧。反正我觉得,哪个技能用得比较多,就给哪个技能加TP点。我一般会优先给那些能增加输出和生存能力的技能加TP。
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下面我用个表格总结一下我的“easy”加点方案,仅供参考哈:
技能类型 | 技能名称 | SP分配 | TP分配 | 备注 |
---|---|---|---|---|
核心输出 | 基础射击 | 满 | 根据情况分配 | 吃饭家伙 |
核心输出 | 散射射击 | 满 | 根据情况分配 | 核心输出技能 |
位移/输出 | 移动射击 | 满 | 根据情况分配 | 爽就完事儿了 |
输出 | 锁链截击 | 少量 | 根据情况分配 | 看情况加点 |
生存 | (根据自身需求选择) | 适量 | 根据情况分配 | 能苟住就行 |
/td> | (根据自身需求选择) | 根据情况分配 | 根据情况分配 | 看着加吧 |
说句实在话,加点这事儿,真的没那么复杂。与其花大量时间研究各种加点方案,还不如多花点时间刷图,提升装备。装备好了,伤害自然就上去了,加点再怎么神,也弥补不了装备的差距。
还有啊,别忘了加点代码这玩意儿,方便快捷,省时省力。现在很多网站都有加点代码分享,直接复制粘贴,就完事了。当然了,别盲目复制,要根据自己的实际情况调整。
至于下载安装步骤,这个就更简单了,跟着游戏官网的提示走就行了,我就不细说了,这玩意儿,比加点简单多了。
我再啰嗦一句,玩游戏嘛,重要的就是开心!别为了加点而加点,别把自己搞得太累。找到适合自己的加点方式,然后尽情享受游戏的乐趣,才是重要的!
那么,各位大佬们,你们又是怎么加点的呢?来说说你们的“easy”加点方法吧!让我学习学习,也涨涨见识!