哎,说起来LOL的成就系统,那可真是让我又爱又恨啊!想当年,我刚玩LOL的时候,对这玩意儿压根没啥概念,就闷头玩,打排位,上分,其他的啥成就系统,那都是浮云。后来啊,无意中发现这成就系统还有段位,瞬间感觉打开了新世界的大门!这感觉,就像突然发现游戏里藏着个彩蛋一样,贼刺激!
这成就系统啊,说白了,就是让你在玩游戏的还能顺便收集点“勋章”。你完成某些特定任务,比如用某个英雄拿到多少次五杀,或者用某个英雄完成多少场游戏,就能获得相应的积分,积分多了,就能升级,就像升级打怪一样,挺有意思的。
一开始,我玩得很随意,啥成就都懒得管,结果看着别人在那儿炫耀自己的“成就大师”称号,心里那叫一个痒痒啊!于是乎,我开始了我的“成就大师”之路。
这过程啊,一言难尽。有些成就,简单得很,几局游戏就能搞定;有些成就,那可真是难倒英雄好汉!比如有个成就,要求你用某个英雄在排位赛中拿到多少次MVP,这可把我折磨惨了!我那技术,你也懂的,经常是“躺赢”或者“躺输”,想拿MVP,比登天还难!为了这个成就,我可是苦练了很久,各种技巧、攻略、视频都看了个遍,后终于是完成了!那感觉,就像打了一场硬仗,赢了!
当然,也有不少“easy”的成就,比如用某个英雄完成多少场游戏,这个就比较简单了,只要你玩得够多,自然就能完成。我还记得,为了快速完成一些成就,我疯狂地玩了一个英雄好几天,那手都点酸了!不过,看到成就系统里积分蹭蹭往上涨,心里还是美滋滋的。
我玩LOL的时候,版本也换了好几个了,这成就系统也跟着改来改去,有些成就以前有,现在没了;有些成就以前简单,现在难了。这让我觉得,这成就系统的设计,还挺有心机的嘛!不过,也正因为这样,才让我更有动力去追求更高的成就段位。
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要说这成就系统的段位,我感觉设计的也挺有意思的,从低到高,大概就这些吧(具体的可能记不太清了,版本更新太频繁):
段位名称 | 所需积分(大概) | 我的感受 |
---|---|---|
成就新秀 | 小菜一碟,轻松拿下! | |
成就精英 | -有点难度,需要认真玩了。 | |
成就达人 | -开始有点挑战性了,需要针对性地完成一些成就。 | |
成就专家 | -这就要费点劲了,需要规划一下了。 | |
成就大师 | -终于到高段位了,感觉自己像个大佬! |
当然,这只是我自己的感受,具体所需积分可能因为版本不同而有所差异。
说句实话,这成就系统其实也挺鸡肋的,它本身并不会影响你的游戏体验,也不会让你在游戏中获得什么实质性的好处,顶多就是个虚荣心满足罢了。但是,它却能让你在游戏中找到另一种乐趣,一种收集的乐趣,一种挑战自我的乐趣。
而且,在追求成就的过程中,你可能会学习到一些新的技巧,新的玩法,甚至结识一些新的朋友。想想看,为了完成某个成就,你可能会去尝试一些你平时不会用的英雄或者玩法,这本身就是一种学习和成长的过程。
所以啊,如果你还在玩LOL,不妨试试这成就系统,说不定你会发现不一样的乐趣哦!
对了,我还记得我次拿到“成就大师”称号的时候,那感觉真是爽爆了!感觉自己付出的努力都得到了回报,就像完成了一项伟大的事业一样!
现在,虽然我已经很久没有认真玩LOL了,但是看到我的“成就大师”称号,我还是会想起那段努力奋斗的日子,那也是我游戏生涯中一段难忘的回忆。
我想问大家,你们在玩LOL的过程中,有没有什么难忘的成就获取经历呢?或者,你们觉得LOL的成就系统设计得怎么样?欢迎大家分享你们的经验和看法!