哎,做游戏啊?听着就头大,不过要是能自己动手做个简单的小游戏,那感觉肯定贼爽!我可不是什么游戏开发大神,就是一个喜欢捣鼓点小玩意儿的菜鸟,所以我的“如何做游戏”指南,是easy模式的。
咱得选个游戏引擎。这玩意儿就像盖房子的地基,选对了事半功倍。我个人觉得Unity挺好上手的,资料多,教程也多,关键是免费!当然,Unreal Engine也很强大,画面贼棒,就是有点复杂,新手容易劝退,咱还是踏踏实实从Unity开始吧。下载安装就不用我多说了吧,官网上都有,点点鼠标的事儿。版本嘛,新稳定版就行,别追着beta版跑,容易踩坑。
然后,咱得有个游戏想法。别想太复杂,什么大型MMORPG、沙盒游戏,咱先放一边。不如就做个简单的2D小游戏,比如贪吃蛇、俄罗斯方块,或者一个迷宫寻宝游戏。 小游戏开发周期短,更容易看到成果,成就感爆棚!
接下来就是设计关卡、人物、道具等等。我一般喜欢用纸和笔先画个草图,把游戏流程大概设计一下,这样心里就有底了。 别追求完美,先把核心玩法做出来再说,以后再慢慢完善。
然后才是编程部分。别一听“编程”就吓着了,其实没那么难。Unity自带的脚本语言C挺好用的,网上也有很多教程,跟着一步步做,慢慢就上手了。 一开始,别管什么面向对象编程、设计模式这些高大上的玩意儿,先把游戏逻辑实现出来再说。 我一般都是先写个简单的框架,然后一点一点地往里添加功能。 遇到问题就上网搜,或者去Unity的论坛里问问,大神们都很热心。
做游戏的过程中,经常会遇到各种各样的BUG,这很正常。别灰心,慢慢调试,总能解决的。 我一般都是先用打印语句(debug.log)把变量的值打印出来,看看哪里出了 实在不行,就一步一步地注释掉代码,找出错误的根源。 这个过程有点像侦探破案,挺有意思的。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
就是测试和发布了。自己玩玩,看看有没有BUG,再让朋友试玩一下,听听他们的反馈。 如果感觉差不多了,就可以发布到一些游戏平台上了。 当然,发布之前,记得加个简单的UI界面,别让玩家玩起来一脸懵逼。
下面这个表格总结一下我个人觉得比较重要的几个步骤:
步骤 | 说明 | 我的小技巧 |
---|---|---|
选择游戏引擎 | 选择适合自己水平的引擎,例如Unity或GameMaker Studio 2 | 先从简单的引擎开始,循序渐进 |
构思游戏 | 设计游戏的核心玩法和机制 | 从简单的游戏入手,例如贪吃蛇或俄罗斯方块 |
设计关卡和资源 | 创建游戏关卡、角色、道具等资源 | 先画草图,再用软件制作 |
编写代码 | 实现游戏逻辑和功能 | 先写简单的框架,再逐步添加功能 |
测试和调试 | 查找和修复BUG | 使用打印语句(debug.log)进行调试 |
发布游戏 | 将游戏发布到游戏平台 | 制作简单的UI界面,方便玩家操作 |
说起来容易做起来难,其实做游戏是一个漫长而曲折的过程,需要不断学习和尝试。 但我相信,只要你坚持下去,就一定能够做出属于你自己的游戏。 当然,别给自己太大的压力,玩得开心重要!
对了,你们觉得用Unity做个什么简单的小游戏比较容易上手呢? 或者你们有什么好玩的easy模式游戏推荐吗? 我很乐意听听你们的意见!