人称和第三人称有什么不同?哎,这个问题啊,对我这种游戏休闲玩家来说,还真有点意思。说白了,就像看电影一样,人称视角,你就是主角,戴着VR眼镜,感觉自己真在游戏里闯荡;第三人称视角,就像坐在电影院看大片,你看着主角各种操作,爽是爽,但代入感没那么强。
拿我近玩的《赛博朋克2077》来说吧,它这游戏就特别有意思,两种视角都有。人称视角下,我感觉自己就是夜之城街头的小混混V,风餐露宿,为了生存拼死拼活,那种挣扎和压迫感扑面而来,简直是身临其境。我记得有一次,我潜入一个高科技公司偷东西,全程心跳加速,生怕被发现,那种紧张刺激,用第三人称根本体会不到。
但人称也有缺点,视角太局限了,很多时候我都看不到自己帅气的背影,这让我有点遗憾。而且有时候视角太近,容易晕,玩久了眼睛都酸。
第三人称视角下,我就能更全面的观察游戏环境,欣赏游戏里精美的画面和人物建模。尤其是战斗的时候,我可以从各个角度观察敌人的动向,制定战术,感觉自己像个运筹帷幄的指挥官。打BOSS的时候,我特别喜欢切换到第三人称视角,这样可以更清楚地看到BOSS的攻击范围和弱点,然后巧妙地躲避攻击,再伺机反击。
两种视角各有千秋,人称更注重沉浸感和代入感,第三人称更注重观赏性和策略性。这就好比吃东西,人称像自己动手做饭,虽然辛苦,但吃起来更有味道;第三人称像去高级餐厅吃饭,虽然贵,但体验更好。
要我说,游戏开发商好能把两种视角都做进去,这样玩家就能根据自己的喜好和游戏情况随意切换,岂不美哉?
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再举个例子,《鬼泣5》这款游戏,就是典型的第三人称动作游戏,炫酷的战斗画面,华丽的技能特效,用第三人称视角观看,简直是视觉盛宴。但如果用人称视角,估计我就只能看到自己砍来砍去的胳膊和腿了,这体验就大打折扣。
当然,也不是的游戏都适合两种视角。有些游戏,比如恐怖游戏,人称视角更有利于营造恐怖气氛,让你真正体验到那种毛骨悚然的感觉。而有些赛车游戏,第三人称视角则更适合展示车辆的造型和赛道风光。
我个人更喜欢在不同的游戏里尝试不同的视角,看看哪种视角更适合自己。有时候,我会根据游戏类型和自己的心情来选择。如果想体验刺激,我会选择人称;如果想放松一下,我会选择第三人称。
其实,选择哪种视角,并没有的优劣之分,这完全取决于个人喜好和游戏体验。就像吃东西一样,有人喜欢甜的,有人喜欢辣的,没有标准答案。
下面我做一个简单的总结一下人称和第三人称视角的优缺点:
视角 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
人称 | 沉浸感强,代入感强,紧张刺激 | 视角局限,容易晕,无法欣赏整体画面 |
第三人称 | 视角广阔,观赏性强,策略性强 | 代入感较弱,缺乏紧张刺激感 |
对了,我还想补充一点,有些游戏会在不同的游戏模式下使用不同的视角。比如,在剧情模式下使用人称,而在战斗模式下使用第三人称,这也能提升玩家的游戏体验。
我想问问大家,你们在玩游戏的时候,更喜欢人称视角还是第三人称视角呢?说说你们的理由吧! 还有,你们觉得哪些游戏特别适合用人称,哪些游戏又特别适合用第三人称呢? 期待你们的分享!