哎,近在折腾一个小游戏,做好了游戏本体,却发现光扔个exe文件给朋友们不太地道啊,总得弄个像模像样的安装程序吧?不然显得我这个游戏制作者太不专业了。 想想也是,谁会乐意下载一堆文件然后自己手动复制粘贴到指定文件夹呢?所以啊,我就开始研究怎么制作安装程序了,感觉比做游戏本身还费劲!
起初,我寻思着,这玩意儿应该不难吧?不就是把游戏文件打包一下,再加个安装界面吗?结果一查资料,好家伙,这水可深着呢!什么Inno Setup、InstallShield、Advanced Installer,一大堆专业软件,看得我眼花缭乱。 我这种“easy玩家”,可不想搞那些复杂的配置和脚本。
后来,我发现了一个比较简单的办法,用Windows自带的工具iexpress,这玩意儿在Windows XP和2000系统就有了,简单易用,完全符合我的“easy”风格。虽然界面有点老土,功能也相对简单,但对于我这种小游戏来说,足够用了。
先说说怎么用iexpress吧,其实也挺简单的。你需要准备你的游戏文件,包括exe文件、图片、音乐等等,好先把它们放在一个文件夹里,方便管理。然后,打开iexpress,选择“新建自解压安装包”,跟着向导一步步操作就行了。 它会让你选择压缩方式、目标目录、安装后的操作等等,你根据自己的需求选择即可。 我一般就选择默认设置,然后修改一下安装目录,毕竟谁也不想把游戏装到系统盘吧?
说实话,iexpress的界面确实有点复古,不过胜在简单易用。你只需要点点鼠标,就能搞定整个安装包的制作过程,完全不需要写任何代码,简直是懒人福音! 当然,iexpress功能比较简单,没有那些专业软件的功能强大,比如自定义安装界面、增量升级等等,这方面我暂时也用不上,所以对我来说,够用了。
后来,我琢磨着,这iexpress毕竟有点老旧了,想找个更现代化一点的工具,又能简单易用。 翻了翻资料,我发现了一个叫做NSIS(Nullsoft Scriptable Install System)的东西。这名字听着挺吓人,但其实也还好,它用的是脚本语言,虽然要写代码,但是相对简单,而且网上有很多教程和例子。 而且NSIS是免费开源的,这对于我这种精打细算的玩家来说,简直是太完美了!
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NSIS的学习曲线比iexpress稍微陡峭一些,不过网上有很多现成的脚本模板,可以拿来直接修改使用,非常方便。 你可以自定义安装界面、添加注册表项、创建快捷方式等等,功能比iexpress强大得多。
我试着用NSIS做了一个安装包,感觉还是挺不错的。 虽然需要写点脚本,但是整体来说,并不复杂。 而且,NSIS生成的安装包体积小,运行速度快,这点也很重要。
为了更直观地比较一下,我做了个总结一下iexpress和NSIS的优缺点:
工具 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
iexpress | 简单易用,无需编程知识,自带Windows系统 | 功能较弱,界面老旧,自定义选项有限 |
NSIS | 功能强大,可高度自定义,体积小,运行快,开源免费 | 需要学习脚本语言,学习曲线较陡峭 |
当然,除了iexpress和NSIS,还有很多其他的安装程序制作工具,比如Inno Setup、InstallShield等等。 不过,对于我这种easy玩家来说,iexpress和NSIS已经足够用了。 如果你的游戏很简单,功能不多,iexpress就足够了;如果你需要更强大的功能和更个性化的安装界面,那么NSIS是一个不错的选择。 至于那些更专业的工具,我暂时还没研究,等以后我的游戏更复杂了再说吧!
制作安装程序的过程虽然有点费劲,但是看到自己辛辛苦苦做出来的游戏有了个像样的安装包,心里还是挺有成就感的。 而且,这也能让我的朋友们更方便地玩到我的游戏,想想都开心!
对了,不知道你们用什么工具制作游戏安装程序呢? 分享一下你们的经验吧,说不定能让我学习到更多技巧!