哈喽大家好!近迷上了一款游戏,虽然说不上是正儿八经的游戏,但玩起来也挺有意思的,就是根据《东京喰种》里亚门钢太郎这个角色自己脑补出来的“游戏”。 别误会啊,我不是做游戏开发的,就是自己在家瞎琢磨着玩儿。感觉有点像角色扮演,又有点像收集卡片,反正很轻松啦!
我给我的“亚门钢太郎游戏”设定了一些目标和玩法,主要围绕着亚门在CCG的生涯和与金木研的战斗展开。我可没那么厉害能做个3D大作,我的游戏全靠想象力撑着呢!
游戏里我会收集亚门钢太郎相关的资料,就像收集游戏里的卡牌一样。 资料来源嘛,当然就是漫画、动画还有网上搜集的各种同人图啦!我甚至还把亚门的一些经典台词打印出来,贴在我电脑旁边,给自己增加代入感!是不是有点中二?嘿嘿,但我很享受这个过程。
资料类型 | 收集数量(目标) | 收集进度 | 备注 |
---|---|---|---|
漫画截图 | 100张 | 已完成50张 | 重点收集亚门和金木战斗的场景 |
官方设定图 | 20张 | 已完成15张 | 尽可能找到高清的 |
同人图 | 不限 | 持续收集中 | 找到好看的图就收! |
经典台词 | 10句 | 已完成8句 | 打印出来贴在电脑旁边 |
然后就是角色扮演的部分了。我会想象自己就是亚门钢太郎,每天早上起来件事就是看看我收集的那些资料,然后开始我的一天! 我甚至会模仿他的说话语气,想象自己穿着CCG的制服,手持昆克,在东京的街道上巡逻,打击喰种!这部分其实有点像在自导自演一场戏,哈哈,感觉还挺有意思的!
在“游戏”里,我还会给自己设定一些任务,比如:
任务1:模拟亚门与金木的战斗: 我会根据漫画和动画里的情节,自己脑补战斗过程,想象亚门使用不同的昆克,应对金木的各种招式。 我会尽量还原战斗场景,想象各种细节,比如环境、光线、音效等等。 这部分纯属脑补,但玩起来挺刺激的! 我会把自己想象成亚门,努力战胜“金木”。
任务2:收集CCG的资料: 除了亚门自己的资料,我也会收集CCG的其他信息,比如组织架构、成员信息、昆克种类等等。 我会把这些信息整理成文档,方便随时查阅。 就像在玩一款策略游戏,需要了解对手和队友的情况一样。
任务3:模拟CCG的日常训练: 亚门可是CCG学院毕业的名,所以我会给自己设定一些训练任务,比如跑步、体能训练、昆克练习等等。当然,这些训练都是在我力所能及的范围内,不会真的去挥舞什么武器,安全嘛! 我主要靠想象力去模拟训练的过程,比如想象自己挥舞昆克的感觉,以及训练中遇到的挑战。
我甚至还幻想过开发一个简单的文字冒险游戏,背景就是CCG总部,玩家扮演亚门,需要完成各种任务,面对不同的选择。 但我的编程能力实在太弱了,只能暂时停留在幻想阶段了。 也许以后有机会吧!
说到版本信息嘛,我的“亚门钢太郎游戏”目前还是V1.0版本,功能比较简陋,主要靠想象力驱动。 未来可能会更新到V2.0版本,加入更多角色、更复杂的剧情、更丰富的游戏内容。 比如可以加入其他CCG搜查官,模拟团队作战;还可以加入喰种角色,进行更深入的战斗。
版本号 | 更新内容 | 预计上线时间 |
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V1.0 | 收集资料,角色扮演,模拟战斗 | 已上线 |
V2.0 (计划中) | 加入更多角色,更复杂的剧情,团队作战,喰种角色 | 未定 |
我的“亚门钢太郎游戏”就是这么一个简单又轻松的游戏,完全是根据个人喜好和想象力创造出来的。 虽然没有华丽的画面和复杂的系统,但是它带给我的乐趣却很真实。 或许你也可以试试这种方式,选择你喜欢的动漫角色,创造属于你自己的“游戏”! 你觉得除了收集资料和角色扮演,还能在“亚门钢太郎游戏”里加入什么其他的玩法呢? 一起分享一下你的想法吧!