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巫师3林中夫人树洞怪物:救还是不救?影响大吗?

哎,说起来这《巫师3:狂猎》的林中夫人支线,真是让人又爱又恨啊!这树洞里的怪物救不救,纠结了我好久。说实话,我玩游戏就图个轻松,不喜欢太烧脑,所以一开始看到这个选择的时候,我直接懵了。救?不救?这俩选项看着都挺吓人的,感觉选哪个都会出事。 后来想想,反正游戏存档随时可以读档,那就先试试救吧!抱着这种“大不了重来”的心态,我义不容辞地...

哎,说起来这《巫师3:狂猎》的林中夫人支线,真是让人又爱又恨啊!这树洞里的怪物救不救,纠结了我好久。说实话,我玩游戏就图个轻松,不喜欢太烧脑,所以一开始看到这个选择的时候,我直接懵了。救?不救?这俩选项看着都挺吓人的,感觉选哪个都会出事。

后来想想,反正游戏存档随时可以读档,那就先试试救吧!抱着这种“大不了重来”的心态,我义不容辞地选择了救下那小怪物。结果嘛,嘿嘿,还真有点刺激。

得承认,救那小怪物的过程还真有点难度。那些守卫可不好对付,我当时等级不算高,硬着头皮上了好几次才把它们都干掉。用的是我的招牌套路:昆恩法印抗伤害,亚登印记输出,再配合一些强力药剂,慢慢磨,总能磨死它们。技巧嘛,就是灵活走位,别硬刚,利用地形优势,一个个击破。

打完之后,解救小怪物的过程也挺有意思的,感觉像在解谜一样,各种魔法符号,看得我眼花缭乱。不过,还好这游戏提示挺明显的,跟着提示走,轻轻松松就解救成功了。

救完之后,我的心情有点复杂。一方面,觉得自己做了件好事,拯救了一个小生命;另一方面,又有点后怕,因为那之后村子被屠了……这剧情转折,真是让人措手不及。

要是当时没救呢?也许就不会发生这种悲剧了。可问题是,我当时心里想着的是“救人一命,胜造七级浮屠”,哪想到会有这种后续啊!游戏里这剧情设计,确实挺反转的。

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不过,话说回来,游戏体验嘛,主要还是看自己怎么玩。我虽然次选择了救,但第二次玩的时候,我直接选择了不救。结果,那小怪物直接挂了,也没发生什么屠村事件。所以说,这游戏里,选择真的没有的对与错,完全取决于玩家自己的喜好。

为了让大家更清楚地了解这两种选择的结果,我特意做了个

选择 结果 个人感受
小怪物获救,但村庄被屠杀 虽然做了好事,但结果有点惨烈,心理压力山大
不救 小怪物死亡,村庄安然无恙 虽然有点冷血,但至少避免了更大的悲剧

我个人觉得吧,这游戏妙的地方就在于这种开放式的选择。没有的正确答案,玩家可以根据自己的喜好,或者说是“心情”,来选择不同的路线。有时候,我甚至会故意选择一些“非主流”的选项,看看会发生什么有趣的事情。

说起来,这游戏配置要求也不高,我用的是几年前的老电脑都能流畅运行,而且画面还很不错。下载安装也挺简单的,直接在GOG或者Steam上买个正版,下载安装包,然后一步步安装就行了。版本嘛,建议玩新的版本,因为新的版本会修复一些BUG,而且游戏体验也会更好。

《巫师3》是一款非常值得推荐的游戏,它不仅画面精美,剧情精彩,而且游戏性也很高。特别是像林中夫人这种支线任务,更是充满了各种选择和可能性,能够让玩家体验到不同的游戏乐趣。

不过,玩游戏嘛,主要还是开心重要。别被游戏里的选择搞得太纠结,放松心情,尽情享受游戏带来的乐趣才是关键。别忘了,存档随时可以读档,大胆尝试不同的选择,说不定会有意想不到的惊喜呢!

说到这里,我想问问大家,你们在玩《巫师3》的时候,是选择救还是不救林中夫人树洞里的怪物呢?又或者说,你们在游戏中遇到过哪些让你难以抉择的选择呢?欢迎大家分享自己的游戏经历和想法。

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