哎,说起来《帝国:全面战争》,那可是我当年沉迷了好久的一款游戏啊!现在想起来,感觉还是挺轻松愉快的,不像现在玩游戏,总感觉压力山大。
这款游戏啊,说白了就是带枪的全面战争,这在当时可是挺新鲜的玩意儿。告别了冷兵器时代的砍杀,开始用火枪炮轰,感觉一下就上了一个档次,爽!玩起来也挺容易上手的,至少比那些操作复杂的策略游戏简单多了。
记得当时我下载安装的时候,也没啥特别的步骤,直接官网下载,然后一步一步安装,就搞定了。版本的话,我玩的是终极版,据说包含了DLC,省了不少钱,嘿嘿。当然,网上也有一些修改器,不过我这人比较佛系,没怎么用过,毕竟玩游戏嘛,图个开心就好。
游戏开始嘛,选择一个国家,然后就开始发展经济,招募军队,扩张领土。这游戏里可选择的国家不少,每个国家都有自己的特点,比如英国擅长海军,法国兵多将广,奥地利财大气粗,俄罗斯地广人稀……等等,选择哪个国家,全看个人喜好,喜欢哪个就选哪个,别想太多。
我个人比较喜欢玩英国,毕竟英国皇家海军那可是世界闻名啊!用海军去骚扰敌人的沿海地区,然后在陆地上慢慢蚕食,这种策略,感觉稳稳的,不会像一些激进的玩法那样,容易翻车。
当然,打仗也是这游戏的主要乐趣。游戏里兵种很多,步兵、骑兵、火枪兵、炮兵等等,每个兵种都有自己的特点,需要合理的搭配才能发挥出大的作用。前期兵种少,可以多多利用地形,集中兵力突破,后期兵种多了,就要考虑兵种的克制关系了,步兵克制骑兵,骑兵克制炮兵,炮兵克制步兵……这循环往复,想想就刺激。
至于具体的战术嘛,我个人觉得没必要太复杂。简单点说,就是冲上去,然后乱战!当然,这只是玩笑话,实际作战中,还是要根据实际情况灵活应变。比如,遇到敌人骑兵冲锋,可以利用方阵进行防御,等敌人冲散了,再进行反击;遇到敌人炮兵轰炸,可以利用地形掩护,避免不必要的伤亡。
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下面我做一个简单的兵种搭配仅供参考,大家可以根据自己的喜好进行调整:
兵种 | 数量 | 作用 |
---|---|---|
步枪兵 | -个单位 | 主力输出,承受大部分伤害 |
骑兵 | -个单位 | 侧翼突击,突破敌阵 |
炮兵 | -个单位 | 远程支援,压制敌人火力 |
轻步兵 | -个单位 | 侦查,骚扰敌人 |
打仗嘛,重要的就是开心!输了就输了,下次再战!别把游戏看得太重,轻松玩玩就好。
除了打仗,这游戏还有外交、贸易、内政等等,这些内容也挺有意思的,但对我来说,主要还是为了打仗服务。外交嘛,能忽悠就忽悠,能联姻就联姻,反正就是为了自己的利益大化。贸易嘛,能赚钱就行,其他的,无所谓。内政嘛,发展经济,提升科技,为打仗做准备。
《帝国:全面战争》是一款非常值得一玩的游戏,无论是画面、音效,还是游戏性,都非常优秀。如果你喜欢策略游戏,又不想玩那些太复杂的,那么这款游戏是你的不二之选。
现在游戏行业发展很快,各种新游戏层出不穷,但我偶尔还是会想起这款曾经带给我无数欢乐的游戏,想想当初在游戏里攻城略地,建立帝国的场景,还是挺怀念的。
那么,你玩过《帝国:全面战争》吗?你喜欢的国家和兵种是什么呢?分享一下你的游戏体验吧!