哎,WLK元素萨满输出手法啊,说简单也简单,说难也难,主要看你怎么玩儿了。我玩儿这游戏,讲究一个“轻松愉快”,DPS能打上去就行,不用太较真儿。
版本我玩儿的是怀旧服,跟正式服肯定有些区别。你要是玩儿正式服,这篇文章可能参考价值不大,得另找攻略。
然后是天赋,我个人比较喜欢点那种偏向于单体输出的天赋,毕竟打BOSS的时间更多嘛。当然,你要是喜欢AOE,也可以点相应的。这玩意儿没啥的对错,自己爽就行。
具体手法嘛,其实没那么复杂。我的理解就是:
开怪前: 先把图腾召出来,水盾也挂上,顺手喝口药。这些都是基本功,不用多说。
起手: 一般都是烈焰震击起手,然后就是元素掌握和熔岩爆裂一起放,争取打出大伤害。
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循环: 这才是关键。我的循环比较简单粗暴:保持火震的覆盖,熔岩爆裂CD好了就放,然后就是闪电箭补伤害。闪电链呢,我一般是在熔岩爆裂CD的时候用,或者缺蓝的时候用,调整一下节奏。 别太在意什么严格的优先级,感觉来了就放,别卡得自己难受。
说白了,就是围绕着熔岩爆裂和火震这两个技能转。熔岩爆裂是我们的核心输出技能,火震是我们的持续伤害技能。把这两个技能用好,DPS就差不了太多。
当然,这只是我个人的手法,大神们可能还有更复杂的循环。不过我觉得,没必要把自己搞得太累。能打出不错的DPS,就已经很好了。
技能 | 作用 | 我的使用策略 |
---|---|---|
熔岩爆裂 | 高伤害技能 | CD好了就放 |
烈焰震击 | 持续伤害技能 | 保持覆盖 |
闪电箭 | 补伤害技能 | 熔岩爆裂CD时使用 |
闪电链 | 调整节奏/回蓝 | 视情况而定 |
水盾术 | 减伤 | 开怪前使用,维持期间 |
各种图腾 | 增益效果 | 开怪前召唤,维持期间 |
还有就是装备,这东西就看脸了。能拿到好装备,DPS自然就高。不过,装备再好,手法不行,也白搭。所以,我觉得手法更重要一些。
对了,饰品和附魔也很重要。好的饰品和附魔能显著提高DPS。我个人比较喜欢那种能增加暴击或者急速的饰品和附魔。具体选择,还得看个人情况。
说一点比较重要的:别忘了吃药!狂野药水必不可少,还有其他的药水,视情况而定。
玩儿元素萨满,没那么复杂。轻松点,别给自己太大压力,慢慢摸索,总能找到适合自己的手法。
下面再补充一些小技巧:
关于急速: 急速越高,闪电箭的施法速度就越快,DPS自然就越高。所以,尽量堆一些急速。
关于暴击: 暴击也能提高DPS,所以,暴击也是一个不错的属性。
关于精通: 精通对我们来说提升不是很大,可以不用太刻意堆叠。
关于团队配合: 元素萨满是一个团队输出职业,所以,和团队的配合也很重要。要学会看团队的整体输出情况,调整自己的输出节奏。
我觉得玩儿游戏重要的是开心,别把自己逼得太紧。 要是太在意DPS,反而会影响游戏体验。 找到适合自己的节奏,轻松愉快地玩儿游戏,才是重要的。
你觉得呢?你玩元素萨有什么心得体会? 或者说,你还有什么想了解的?