哎,近又开始重温《恶魔城:晓月圆舞曲》了,GBA上的老游戏,像素风满满,但是玩起来还挺带劲的。说实话,这游戏当年可是我的心头好,现在再玩,感觉还是那么有味儿。
这游戏开场动画就挺有感觉的,那个日食场景,配上背景音乐,一下子就代入进去了。我是来须苍真,一个普普通通的高中生,为了看日食和青梅竹马白马弥娜约好了去白马神社,结果就…你懂的,直接卷入了一场大冒险。剧情嘛,怎么说呢,挺日系风格的,各种神啊鬼啊的,还有不少悬念,玩起来挺有意思的,当然,别太较真剧情的逻辑,轻松玩就好啦。
这游戏操作不算难,A键攻击,B键跳跃,方向键控制移动,简单粗暴,上手很快。但是想要玩得好,可就不容易了。这游戏的地图设计挺巧妙的,很多隐藏区域和道具,需要仔细探索才能找到。 我记得当年为了找那些隐藏的武器和装备,可是费了不少功夫,到处乱跑,还经常死掉,哈哈,想想都觉得有点傻。
说起来,这游戏的武器系统挺有意思的,不像以前那些恶魔城,只能用一种武器,这次可以换来换去的,各种武器的攻击方式和属性都不一样,找到自己喜欢的武器组合,那感觉真是爽歪歪!我喜欢用那种范围攻击的武器,一挥扫一大片,效率杠杠的!当然,武器选择也要看情况,有些BOSS对某些武器比较弱,这就要靠玩家自己去摸索了。
武器类型 | 攻击方式 | 特点 | 适用场景 |
---|---|---|---|
剑类 | 近身攻击 | 攻击速度快,攻击范围小 | 对付小怪和速度较快的敌人 |
鞭类 | 远程攻击 | 攻击范围广,攻击速度较慢 | 对付群体敌人和远程敌人 |
斧类 | 近身攻击 | 攻击力高,攻击速度慢 | 对付血厚防御高的敌人 |
这游戏的魂交换系统也挺有意思的,收集不同的灵魂可以提升属性,这可是变强的大杀器啊!我当年就琢磨了半天怎么才能收集到多的灵魂,各种刷怪,各种技巧,哈哈,那过程真是刺激!当然,灵魂收集也不是随便收集的,不同的灵魂有不同的效果,需要根据自己的需求来选择。
说句实话,这游戏难度不算低,特别是有些BOSS战,那真是让人头疼。记得有一次,我卡在一个BOSS面前好几天,各种尝试,各种失败,后终于找到了窍门,才顺利过关,那成就感,简直爆棚!
还有啊,这游戏的音乐也很不错,虽然是像素风格,但音乐的氛围感营造得非常好,紧张刺激的战斗音乐,探索未知区域的悠扬音乐,都让游戏更具代入感。
下载安装嘛,这游戏毕竟是GBA老游戏了,现在很多模拟器都可以玩,像DeSmuME、VisualBoyAdvance等等,随便下一个模拟器,再找个ROM,就能玩了。具体下载方法,网上教程一大堆,随便搜一下就知道了。我个人比较推荐DeSmuME,感觉兼容性比较好,运行也比较稳定。版本嘛,随便找个汉化版就行,玩起来更方便,毕竟看不懂英文,玩起来也费劲。
《恶魔城:晓月圆舞曲》是一款非常值得玩的游戏,虽然是老游戏,但它独特的魅力依旧存在。像素画面、富有挑战性的关卡、独特的武器系统、丰富的剧情,这些都让它在众多游戏中脱颖而出。
如果你喜欢动作冒险游戏,又喜欢挑战,那么这款游戏值得你尝试!
对了,你们当年玩这个游戏的时候,喜欢用什么武器?有没有什么特别难忘的经历?分享一下呗!