哎,近工作压力山大,每天对着电脑屏幕,感觉整个人都要石化了。还好我有个解压神器——玩游戏!可不是那些复杂的RPG或者竞技类游戏,太费脑子了,我不行!我玩的是休闲游戏,那种轻松简单,玩几局就能让人心情舒畅的类型。近沉迷于开发一些自己的小游戏,感觉比玩现成的游戏更有意思。
我平时主要玩的是手机游戏,下载方便,随时随地都能掏出来玩两把。要说下载安装,那可太简单了,一般都是去应用商店搜一下,然后点击下载,安装完成之后,点开就能玩了,几分钟的事儿! 当然,有些游戏需要注册个账号啥的,不过也都很容易,跟着步骤走就行,比填表格还简单。
我近迷上了一款叫《像素农场》的游戏(名字是我自己起的,嘿嘿,还没正式上线呢),简单来说,就是模拟经营类游戏,种菜、养鸡、卖东西,赚金币升级,特别解压。 我用的是Unity引擎开发的,这个引擎还挺好上手的,虽然我以前没怎么接触过游戏开发,但也摸索着学会了不少东西。
当然,开发游戏过程中也遇到不少比如,一开始我的游戏画面太粗糙了,简直惨不忍睹!后来我恶补了一下像素画教程,才勉强能看。还有就是游戏逻辑,我一开始设计的关卡太难了,玩家根本玩不下去,后来我不得不把难度降低,增加一些提示,引导玩家通关。
再比如,我还在琢磨游戏里的音效,现在只有一些简单的音效,感觉有点单调,我想以后再加一些更丰富的音效,让游戏更有氛围。对了,还有游戏背景音乐,我打算找个合适的音乐素材,让玩家在轻松愉快的氛围中玩游戏。
说起来,开发游戏其实挺耗时的,不光是编程,还有游戏策划、美术设计等等,一个环节都不能少。我一般是晚上下班后,或者周末的时候抽空做一些,毕竟还要兼顾工作和生活嘛。 但看到自己一点点把游戏做出来,那种成就感,真的比玩现成的游戏爽多了!
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目前我的《像素农场》还在测试阶段,功能还不完善,但基本的游戏流程已经出来了。我打算先在几个小圈子里测试一下,看看大家有什么反馈,然后再进行改进和完善。 等游戏正式上线后,我会把下载链接分享给大家,欢迎大家来玩!
游戏功能 | 开发进度 | 计划上线时间 |
---|---|---|
种植各种蔬菜水果 | 已完成 | 已上线 |
养殖鸡鸭等家禽 | 已完成 | 已上线 |
制作农产品 | 已完成 | 已上线 |
买卖农产品 | 已完成 | 已上线 |
升级农场设施 | 已完成 | 已上线 |
解锁新种子和动物 | 已完成 | 已上线 |
添加更多游戏内容 | 进行中 | 待定 |
对了,我还想尝试开发其他类型的休闲游戏,比如益智类游戏、解谜类游戏等等。 我正在学习一些新的游戏开发技巧,希望能开发出更多好玩的游戏。 现在我比较喜欢用C语言,因为我觉得它比较容易上手,而且Unity引擎也主要使用C。当然,我也会学习一些其他的编程语言,毕竟技多不压身嘛。
其实,开发休闲游戏也不仅仅是编程那么简单,还要考虑游戏设计、用户体验等等。我发现,一个好的游戏设计能大大提升玩家的游戏体验。我近也在学习一些游戏设计方面的知识,比如游戏关卡设计、游戏平衡性等等。
当然,开发游戏也不是一帆风顺的,有时候会遇到一些棘手的比如BUG,或者游戏性能优化等等。但是,解决这些问题后,那种成就感是难以言喻的。 我经常在网上找一些资料,或者向其他游戏开发者请教,大家都很乐于分享经验,这让我感觉很暖心。
近我还在学习一些新的游戏引擎,比如Godot,它是一个开源的游戏引擎,而且比较轻量级,适合开发一些简单的游戏。 我打算用Godot尝试开发一款小游戏,看看能不能做出一些不同的风格。
好了,说了这么多,感觉自己像个游戏开发专家一样,其实我就是一个游戏小白,只是对游戏开发充满热情。 如果你也喜欢游戏开发,或者有其他什么好玩的休闲游戏推荐,欢迎一起交流分享! 说不定我们还能一起开发一款游戏呢!你觉得我接下来应该开发什么类型的休闲游戏呢?