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想做网页游戏?快速掌握网页游戏制作技巧

哎,近迷上了做网页游戏,感觉贼有意思!本来嘛,我就是个游戏小白,对代码啥的一窍不通,只想轻松玩玩,没想到也能捣鼓出点东西来。说起来,这网页游戏制作,感觉跟堆积木似的,挺简单的。 得有个想法,想做啥游戏?我琢磨着,别整太复杂的,就弄个简单的吧,比如连连看或者贪吃蛇,这些经典游戏简单易上手,而且做起来也比较省心。我选了连连看,毕竟小时候...

哎,近迷上了做网页游戏,感觉贼有意思!本来嘛,我就是个游戏小白,对代码啥的一窍不通,只想轻松玩玩,没想到也能捣鼓出点东西来。说起来,这网页游戏制作,感觉跟堆积木似的,挺简单的。

得有个想法,想做啥游戏?我琢磨着,别整太复杂的,就弄个简单的吧,比如连连看或者贪吃蛇,这些经典游戏简单易上手,而且做起来也比较省心。我选了连连看,毕竟小时候玩过不少,印象深刻,改改也方便。

然后就是工具的选择,这年头,做网页游戏可方便了,不用自己一行行敲代码,有很多现成的工具和平台可以用。我一开始也是一头雾水,后来在网上找啊找,发现了不少好东西,比如一些H5游戏制作平台,甚至还有拖拽式的编辑器,直接用鼠标点点就能做出游戏来!简直不要太爽!

我选了个比较简单的平台,上手很快,它提供了很多预制好的素材,比如图片、音效、甚至一些游戏机制,我直接拿来用就行了,省去了很多麻烦。当然,你要是想自己设计素材,那也行,平台也支持导入自定义素材。不过我个人觉得,能省则省,毕竟我主要想体验一下做游戏的乐趣,不是想当专业的美工程序员。

接下来就是设计游戏了。连连看的规则大家都懂,就是把相同的图片连起来消除。我主要调整了一下游戏的画面风格,选了个比较卡通的风格,感觉比较符合我的审美。然后就是关卡设计了,一开始我弄了十几个关卡,难度循序渐进,越往后越难。后来觉得太少了,又加了几个。

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关卡 图片数量 难度
-简单
-中等
-困难

这个平台还有一些辅助功能,比如测试功能,可以直接在平台上玩自己做的游戏,看看有没有bug。这可太方便了,不用每次都导出游戏再测试,省去了很多时间。我发现了一个bug,就是有时候图片连线会卡住,后来我调整了一下代码,才解决了这个

说起来,做游戏也不是一帆风顺的。我一开始对游戏代码啥的完全不懂,经常遇到各种比如图片显示不出来,音效没声音,游戏卡顿等等。不过还好,这个平台有挺详细的文档和教程,还有个社区论坛,可以问其他人。论坛里有很多热心的小伙伴,只要你提一般都能很快得到解答。遇到问题的时候,大家一起讨论,一起解决,感觉还挺好的。

然后就是调试了,这是个比较费时间的活儿。因为我游戏逻辑比较简单,所以调试的过程也还算顺利。但要是游戏复杂,那调试起来可就麻烦了。我记得有一次,我改了一个地方,结果导致整个游戏都崩溃了,我找了好久才找到问题所在。那感觉,就像玩解密游戏一样刺激。

游戏做好了,可以导出游戏了!这个平台支持导出HTML5格式的游戏,可以直接在浏览器上玩。我也试着把游戏分享给了几个朋友,他们玩了之后,给了我不少反馈,说游戏挺有意思的,但还有改进的空间。比如,可以添加一些音效,让游戏更生动。

改进建议 我的想法
添加更多关卡 这个可以有,等我有空再加
增加音效 已经加上了,嘿嘿
优化游戏界面 这个得好好琢磨琢磨

这次做网页游戏的经历挺轻松愉快的。虽然过程里遇到了一些小挫折,但解决问题之后,成就感满满。现在,我已经开始构思下一个游戏了,想试试做个小型的RPG游戏。当然,还是会选择一些简单的工具和平台,毕竟我是个easy gamer嘛! 要是你想自己也试试做个小游戏,我建议从简单的开始,先熟悉一下工具和平台,然后慢慢尝试更复杂的游戏。

你有没有做过什么简单的游戏呢?或者有什么游戏开发的经验想分享? 我很期待你的故事!

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