哎,近迷上了一款游戏,叫《地狱建筑师》。说起来挺带感,其实玩起来嘛,还挺轻松的。不像有些游戏,动不动就各种复杂操作,各种烧脑剧情,搞得我头都大了。这游戏,简单粗暴,就是建地狱!想想就觉得有趣,对吧?
一开始,我下载安装的时候还愣了一下,毕竟现在游戏都做得花里胡哨的,这个游戏界面看着挺朴实的。我是在Steam上下的,记得好像要十几块钱,反正不贵,试试就试试呗。下载速度嘛,看网速,我网速还行,没多久就搞定了。安装过程也很简单,下一步下一步就完事了,比我装某些软件都方便。
游戏一开始就给了我一片空地,然后就让我自己折腾。说实话,我一开始有点懵,这玩意儿怎么玩啊?不过还好,游戏里有个教程,虽然文字有点多,但图文结合,看着还挺明白的。大概意思就是,我得建各种地狱设施,比如炼狱啊、火湖啊、酷刑室啊什么的,来吸引灵魂,然后扩大我的地狱势力。
我这个人比较佛系,玩游戏也没啥目标,就是图个乐呵。所以一开始,我就随便建建,想建啥就建啥。先建了个炼狱,看着挺酷的,然后又建了个火湖,听着名字就挺刺激的。再然后,就建了个小小的酷刑室,就那么几个简单的刑具,别搞得太血腥了,吓着自己可不好。
玩着玩着,我就发现这游戏其实还挺有讲究的。比如,灵魂的种类不一样,喜欢的设施也不一样。有些灵魂喜欢热闹,就得建些大型的设施;有些灵魂喜欢清静,就得建些小巧的设施;还有些灵魂,就喜欢折磨,就得给他们准备些特殊的酷刑……真是麻烦,不过还好,游戏里有个灵魂需求分析表,可以让我轻松了解灵魂们的喜好,不然我可真得抓瞎。
灵魂类型 | 偏好设施 | 备注 |
---|---|---|
普通灵魂 | 炼狱,火湖 | 数量多,容易满足 |
罪孽深重的灵魂 | 酷刑室,地狱厨房 | 数量少,需求高 |
强大灵魂 | 专属宫殿,无尽深渊 | 极难满足,需要大量资源 |
我慢慢摸索着,也总结了一些经验。比如,一开始别建太多设施,先把基础设施建好,再慢慢扩建。而且,要合理布局,不然会影响效率。还有,要定期清理垃圾,不然会影响美观和效率。游戏里还有个资源管理系统,看着有点复杂,不过用熟了也还好。
后来,我发现游戏里还有很多隐藏内容,比如各种特殊建筑,各种奇葩的酷刑。有些建筑和酷刑,需要完成特定任务才能解锁,这可把我玩得挺high的。为了解锁这些隐藏内容,我可是费了不少心思,到处探索,到处收集资源。
当然,游戏里也有一些挑战,比如应对突发事件,比如处理灵魂的抱怨。有时候,灵魂们会因为设施不好而逃跑,或者因为酷刑太轻而闹事。这时候,就得及时处理,不然会影响我的地狱发展。不过,这游戏里的挑战不算太难,只要多加注意,基本都能应付。
《地狱建筑师》是一款挺有意思的游戏,简单易上手,但又不失深度。虽然画风比较朴实,但玩起来却很有乐趣。而且,它不像有些游戏那么肝,不需要每天都花很多时间去玩,想玩的时候玩玩就好,很适合我这种easy玩家。
游戏版本嘛,我玩的是新的版本,具体版本号我记不太清了,反正Steam商店里新的那个就是了。
我个人觉得,这游戏吸引我的地方,就是它给了我充分的自由度。我可以按照自己的喜好来设计我的地狱,不用被任何规则所束缚。我可以建一个充满创意的地狱,也可以建一个充满奇葩的地狱,完全取决于我的想象力。
当然,游戏也有一些不足之处,比如有些地方的提示不够清晰,有些功能的解释不够详细。不过,这并不影响我的游戏体验,毕竟这游戏本来就以轻松休闲为主。
现在,我已经在我的地狱里建起了各种各样的设施,从普通的炼狱到奇特的酷刑室,应有尽有。我的地狱也越来越壮大,吸引的灵魂也越来越多。看着我的地狱蓬勃发展,我心里别提多开心了。
你玩过《地狱建筑师》吗?你又是怎么经营你的地狱的呢?分享一下你的经验吧,让我们一起讨论下如何建造一个酷炫的地狱!