哎,说起来这《天龙八部》武当加点,真是让人头秃。我玩这游戏也挺久了,各种加点方案都试过,后发现,其实没那么复杂,舒服重要嘛!
咱得明白武当是个啥路数。远程内功,飘逸潇洒,关键时刻还能控场。所以加点思路,一句话:堆内功,兼顾生存。 别整那些花里胡哨的,简单粗暴才是王道!
我个人比较喜欢那种稳扎稳打的玩法,所以我的加点方案比较保守,追求的是持久作战能力。 当然,如果你喜欢暴力输出,那加点方式就另当别论了。
我玩的是手游版,版本号什么的,我也记不太清了,反正能玩就行。下载安装也挺简单,应用商店搜一下就有了。
我的加点方案:
我一般是这么加的:
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内功: 这玩意儿必须优先!武当的伤害主要靠内功,内功越高,伤害越高,这是铁律!升一级加一点,没啥好说的。
体力: 血量嘛,多点总是好的,万一被对面一套带走,那多亏啊! 够用就行,不用堆太多,毕竟咱是远程,能躲就躲。
身法: 这玩意儿可以提高闪避,配合武当的轻功,能有效提高生存能力。适量加点,别太极端。
定力: 抗性,懂的都懂。加点定力能提升抗性,减少受到的伤害。我一般是把剩下的点都加到这里。
力量和灵气,我基本上不怎么加。力量对武当提升不大,灵气更是鸡肋,浪费属性点。
属性 | 加点建议 | 原因 |
---|---|---|
内功 | 优先级高 | 武当主要输出来源,伤害核心 |
体力 | 适量 | 保证生存能力,避免被秒杀 |
身法 | 适量 | 提升闪避,提高生存几率 |
定力 | 剩余属性点 | 提高抗性,减少受到的伤害 |
力量/灵气 | 基本不加 | 对武当提升有限,性价比低 |
技能加点方面,我的经验是:先把主要的输出技能点满,然后点一些控制技能和保命技能。具体哪些技能重要,得看个人喜好和游戏版本。有些技能看起来花里胡哨的,实际上没啥用,别浪费点。
再说说一些小技巧吧,这些技巧都是我玩游戏过程中总结出来的,仅供参考哈:
卡位技巧: 武当是远程,利用地形卡位,可以有效躲避敌人的攻击。
技能连招: 不同的技能组合可以打出更高的伤害,多尝试不同的技能连招。
走位技巧: 灵活的走位可以躲避敌人的技能,保持输出环境。
装备选择: 选择合适的装备可以提升角色属性,增强战斗力。装备属性要看个人喜好和游戏版本。
其实,武当加点没有的正确答案,每个人都有自己的玩法。有些大佬喜欢堆血,有些大佬喜欢堆输出,这都没错,只要自己玩得开心就行。 别太在意那些所谓的“佳加点方案”,适合自己的才是好的。
我想问问大家,你们玩武当都怎么加点?有什么独门秘籍可以分享一下吗? 让我们一起交流讨论,共同进步!