哎,说起来CSGO的画面设置,那可真是个玄学。我玩了这么多年,也没整明白职业选手那些个骚操作到底是怎么搞出来的。不过,咱也不是职业选手,图个开心就好,对吧?所以我的设置那叫一个简单粗暴,好用就行!
显示器。这玩意儿其实没那么玄乎,够用就行。我用的这个144Hz的显示器,感觉还行,玩起来挺流畅的。当然,那些240Hz的,看着也挺爽,但对我来说,没必要,价格也贵不少,省下来的钱可以买几箱可乐呢!
分辨率嘛,我选的是1280x960,4:3的比例。为啥?因为看起来人模型大啊!看着舒服!那些16:9的高清画面,人模型小得跟蚂蚁似的,我还得费劲巴拉地找人,累不累啊?再说了,这分辨率帧数高啊,玩起来卡顿少,这才是关键!
阴影效果?低!模型?低!效果细节?低!光影细节?还是低!反正只要不影响我看清敌人就行,其他的,能低就低,省资源嘛,我的电脑配置也不是的,能省一点是一点,多出来的资源还能让游戏运行得更流畅,这才是王道!
有些大神喜欢调FOV,说视野广了能更容易发现敌人。我试过,感觉没啥区别,可能是我技术不行吧。反正我用默认的视野,玩得也挺开心,没必要折腾。
亮度嘛,这个得根据个人喜好和环境光线来调整。我一般调到中等偏上,太亮了眼睛不舒服,太暗了又看不清,适度就好。
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至于那些什么抗锯齿、环境光遮蔽之类的,对不起,我压根儿没用过。我觉得那些东西费资源,还不如把资源都用在提高帧数上,玩起来流畅才是重要的!
设置项 | 我的设置 | 说明 |
---|---|---|
分辨率 | 1280x960 (4:3) | 人模型大,帧数高 |
刷新率 | 144Hz | 够用就行 |
全局阴影 | 低 | 能低就低 |
模型细节 | 低 | 能低就低 |
效果细节 | 低 | 能低就低 |
光影细节 | 低 | 能低就低 |
亮度 | 中等偏上 | 根据个人喜好调整 |
FOV | 默认 | 没啥区别,懒得调 |
说白了,CSGO的画面设置,就是一个取舍的过程。你想画面漂亮,就得牺牲帧数;你想帧数高,就得牺牲画面。所以,根据自己的电脑配置和个人喜好来调整就行了,没必要追求那些所谓的“佳设置”,毕竟,适合自己的才是好的。
再给大家分享一个小技巧,虽然跟画面设置关系不大,但是很实用。那就是多练习!多玩!技术好了,就算画面设置再渣,也能杀得对手满地找牙!
对了,关于持枪视角,viewmodel_fov那个参数,我试过几个数值,感觉68还行,反正就个人习惯,这个也没啥标准答案。 viewmodel_offset_x和viewmodel_offset_y,我基本没动,默认的也挺好。 这些参数其实要自己多试才能找到适合自己的数值。
玩游戏开心重要!别被那些复杂的设置给绕晕了,简单粗暴一点,照样能玩得很爽!
大家都是怎么设置画面的呢?来分享一下你们的经验吧,说不定能给我带来一些新的启发!