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想玩转古剑奇谭1?这份星蕴完美加点图你值得拥有

哈喽大家好!我是个特别喜欢玩游戏,但又不想太肝的咸鱼玩家,近又重温了《古剑奇谭》,玩儿到星蕴系统那块儿,又开始挠头了……这玩意儿看着简单,加点多了之后,就感觉有点懵。所以,今天就来跟大家分享一下我个人比较easy的星蕴加点思路,纯属个人经验,大神轻喷啊! 其实吧,我觉得玩游戏嘛,开心重要。那些什么“完美加点”,“战无不胜”的,听着就...

哈喽大家好!我是个特别喜欢玩游戏,但又不想太肝的咸鱼玩家,近又重温了《古剑奇谭》,玩儿到星蕴系统那块儿,又开始挠头了……这玩意儿看着简单,加点多了之后,就感觉有点懵。所以,今天就来跟大家分享一下我个人比较easy的星蕴加点思路,纯属个人经验,大神轻喷啊!

其实吧,我觉得玩游戏嘛,开心重要。那些什么“完美加点”,“战无不胜”的,听着就压力山大。我玩游戏,图的就是个轻松,能愉快地体验剧情,顺便虐虐小怪,就足够了。所以我的加点原则就是:简单粗暴,够用就行!

咱们得搞清楚星蕴这玩意儿是干啥的。简单来说,就是给你的角色加属性,就像升级版的天赋点一样。每个角色的星蕴图都不一样,长得也挺有意思的,像什么凤凰啊,老虎啊,看着就挺炫酷。不过,我个人觉得,这图画得再好看,也改变不了我“佛系”加点的事实。

我玩的是百里屠苏,他的星蕴图看着像只大鸟,具体是啥鸟我忘了,反正挺威风的。我一开始也琢磨着要怎么加点才能让他变成输出爆表的大神,然后就各种看攻略,各种研究数据,结果越看越迷茫。后我干脆放弃了,决定用简单的方法——看心情加点!

当然,也不是完全不看属性的。我会先看看每个属性加点后会提升哪些方面,比如攻击力、防御力、血量、敏捷等等。然后根据我的游戏风格来选择。我个人比较喜欢稳扎稳打,所以会优先加血量和防御力,毕竟活着才能输出嘛!攻击力也要加,但是不会加太多,够用就行。敏捷嘛,就看心情了,有时候加点,有时候不加,反正也不影响大局。

为了方便大家理解,我做了个大概列一下我的加点思路:

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属性 加点优先级 我的理由
攻击力 中等 够用就行,不用追求极致输出,毕竟我玩的是休闲模式
防御力 活着才能输出!高防御力能让我更轻松地应对战斗
血量 血量高了,容错率就高,玩起来更轻松
敏捷 对我来说,这属性影响不大,能加就加,不能加也无所谓

当然,这只是我个人的加点思路,仅供参考。每个人的游戏风格不同,加点方式自然也不一样。如果你喜欢高输出,可以优先加攻击力;如果你喜欢挑战高难度,可以多加敏捷;如果你喜欢稳健,那就跟我一样,多加血量和防御力。

说起来,我玩游戏其实不太看攻略,或者说,只看个大概,然后就自己摸索着玩。我觉得游戏的乐趣,一部分就是探索的过程。要是上来就按照攻略一步一步地走,那还有什么意思呢?我自己玩的时候,经常会尝试一些不同的加点方式,看看效果如何。有时候会发现一些意外的惊喜,有时候也会发现一些比较坑爹的加点,但这也都是游戏的一部分嘛!

其实,这游戏吸引我的地方,还是它的剧情和人物。那些精彩的剧情,还有个性鲜明的人物,都让我印象深刻。玩游戏的时候,我经常会忘记加点的事儿,沉浸在剧情里,跟着主角一起冒险,一起战斗,一起体验人生百态。所以说,加点只是辅助,重要的是享受游戏带来的乐趣。

还有啊,游戏版本不同,星蕴系统可能也会略有差异。我玩的是很久以前的版本,现在可能已经更新了很多次了,所以我的加点方式可能并不适用于新的版本。不过,加点的基本思路还是一样的,只要理解了各个属性的作用,就能根据自己的喜好来加点。

我想问问大家,你们在玩《古剑奇谭》的时候,都是怎么加星蕴的呢?有没有什么特别好玩的加点方式,可以分享一下? 我很想听听大家的经验,说不定能找到更适合我的加点方式呢!

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