哎,说起来剑网三缘起宏,我啊,就是一个佛系玩家,对那些复杂的宏命令啊、循环啊、条件判断啊,压根儿就不感冒。我玩游戏图个轻松自在,要是搞得比上班还累,那还有啥意思?所以我的宏,那叫一个简单粗暴,能用就行!
一开始,我根本就没想过用宏,觉得那玩意儿太麻烦了。技能一个个点,虽然慢了点,但胜在踏实。后来啊,眼看着别人一键输出一套技能,潇洒得不行,我心里那叫一个痒痒。想想自己每次打本,都要一个个点技能,手指头都快按断了,才反应过来,这宏,还真得整一个!
于是乎,我开始“研究”宏。网上那些教程,我看了个开头就放弃了。什么条件判断、循环语句,看得我头都大了。我这人,就是个游戏小白,这些高深的玩意儿,完全不在我的理解范围之内。 我寻思着,这宏,又不是写代码,干嘛整那么复杂?
我琢磨着,我主要玩的是藏剑,那我就做一个藏剑的简单宏,够用就行。我翻遍了网上各种“藏剑宏”,那些密密麻麻的代码,看得我眼花缭乱。我决定自己动手,丰衣足食!
我的宏,超级简单,就俩技能:一个“云飞玉皇”,一个“夕照雷峰”。我弄了个简单的宏:/cast 云飞玉皇; /cast 夕照雷峰。就这么简单!两招轮流放,够用了!我甚至都没用什么条件判断,就只是简单的顺序执行。
当然,我知道这宏很粗糙,跟那些大神们做的宏完全没法比。但是,它够我用了啊!我玩游戏是为了开心,又不是为了追求极致的输出。只要能提高一点效率,我就满足了。
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后来,我又试着加了一些其他的技能,比如“龙池”, “风雷一剑”。 我尝试了不同的排列组合,后发现,/cast 云飞玉皇; /cast 夕照雷峰; /cast 龙池; /cast 风雷一剑 这个顺序还不错,比较顺手。
我还做了个简单的治疗宏,主要就是给自己加血,毕竟我玩的是藏剑,输出的同时还得注意自己的血量。这个宏就更简单了,就一个技能:/cast 扶摇直上,关键时刻给自己加个血,能救命!
再后来,我发现剑网三缘起更新了,宏命令字数上限也提高了,这让我心里那个高兴啊! 我寻思着,这下可以把更多的技能加进去了。不过,我还是保持了我的easy原则,没搞什么复杂的逻辑。
我总结了一下我的宏制作经验,其实很简单:
1. 明确需求: 你得知道自己想要什么。你需要什么技能?你需要什么效果?想清楚了这些,才能开始制作宏。
2. 简单实用: 别想着一步到位,先做个简单的,能用就行。慢慢改进,总比一开始就搞个复杂的,后放弃强。
3. 多加练习: 制作好宏之后,要多加练习,熟悉技能的衔接和释放时机。
4. 根据情况调整: 游戏版本更新了,或者你的技能搭配改变了,你可能需要调整宏命令。
为了方便大家理解,我做了个列举一些我常用的简单宏:
宏名称 | 宏命令 | 说明 |
---|---|---|
藏剑输出宏 | /cast 云飞玉皇; /cast 夕照雷峰; /cast 龙池; /cast 风雷一剑 | 简单的藏剑输出宏,技能顺序可以根据个人习惯调整 |
藏剑自疗宏 | /cast 扶摇直上 | 给自己加血的宏,关键时刻能救命 |
下载安装什么的,其实很简单,游戏客户端自带宏功能,不需要额外下载什么东西。你只需要在游戏里找到“宏”设置,然后新建一个宏,把你的命令复制粘贴进去,就可以了。具体的步骤,游戏里的帮助文档里都有,我就不赘述了。版本信息嘛,反正我玩的是新的版本,你下载新版准没错。
我的宏制作理念就是“easy is best”。 复杂的宏,对我来说,简直就是噩梦。 简单、实用,才是王道! 你呢?你有没有什么简单好用的宏? 或者你有什么制作宏的经验? 分享一下吧!