哎,说起游戏引擎这玩意儿,我啊,就是一个轻松玩游戏的玩家,对那些高深的理论没啥兴趣,只关心游戏好不好玩。不过,既然说是“世界三大游戏引擎”,那就简单聊聊我了解的那些,别整太复杂哈!
要说这“世界三大”,其实说法挺多,网上各种排名,一会儿这个强一会儿那个猛,看得我头都大了。但我玩游戏这么多年,感觉啊,Unity、虚幻引擎(Unreal Engine),还有CryEngine这三个,名气确实是大,算是比较主流的。其他的引擎,比如Godot,虽然开源好用,但对于我这种休闲玩家来说,上手难度还是有点高,我更喜欢简单粗暴,直接能玩的那种。
先说说Unity吧,这玩意儿我感觉上手挺容易的,教程也多,网上随便一搜就能找到一大堆。我以前鼓捣过一个小游戏,就是用Unity做的,虽然画面一般,但过程还挺有意思的,特别是看到自己做的东西能跑起来,那成就感杠杠的! 当然,Unity也并非完美无缺,大型复杂的游戏用它开发可能就会比较吃力,资源管理方面也需要费点心思,不过对于我这种小打小闹的,足够用了。
引擎名称 | 优点 | 缺点 | 我的评价 |
---|---|---|---|
Unity | 易于上手,资源丰富,教程多 | 大型项目可能比较吃力,资源管理需要技巧 | 适合休闲玩家和小规模项目 |
虚幻引擎 | 画面效果好,性能强劲,功能强大 | 学习曲线陡峭,资源占用大 | 大神专用,我等凡人望而却步 |
CryEngine | 画面细节出色,物理引擎优秀 | 学习成本高,优化难度大 | 只在一些大作里见过,没亲自用过 |
再来说说虚幻引擎,这个可是鼎鼎大名,很多3A大作都是用它做的。画面效果那叫一个惊艳,简直是视觉盛宴!但是,这玩意儿上手难度真的不低,各种节点、蓝图,看得我眼花缭乱的。我试着下载安装过几次,但每次都卡在入门阶段,感觉像是学一门新的编程语言一样,太费劲了。而且,虚幻引擎对电脑配置要求也比较高,我的老电脑根本带不动,想想就心累。
CryEngine,这个引擎我了解得比较少,主要是在一些大作的介绍里看到过。据说画面细节非常出色,物理引擎也很牛,但开发难度据说比虚幻引擎还高,而且据说优化起来也很麻烦。对我来说,这引擎太高端了,离我的游戏水平差了十万八千里。
其实吧,我个人觉得,选择哪个引擎主要还是要看你的项目需求和自身能力。如果你只是想做一些小游戏,或者想学习一下游戏开发的基础知识,Unity是个不错的选择。如果你想做大型3A游戏,或者对画面要求极高,那么虚幻引擎可能是更好的选择,当然前提是你得有足够的耐心和技术。至于CryEngine,除非你是游戏开发大佬,不然还是算了吧。
关于下载安装,Unity官网就能下载,安装过程也比较简单,跟着步骤一步步来就行,网上也有很多教程视频,可以参考一下。虚幻引擎也是一样,官网下载安装,不过虚幻引擎的学习资料和教程,可能比Unity要少一些,你需要多花点时间和精力去学习。
至于版本信息,这些引擎都会定期更新,所以具体版本号我就不说了,建议大家去官网查看新的稳定版本。
游戏引擎这东西,看着花哨,其实选择适合自己的才是重要的。对于我来说,能轻松愉快地做游戏,玩游戏,才是重要的!
那么,你们平时玩游戏或者自己做游戏的时候,更喜欢用哪个游戏引擎呢?或者你们觉得还有哪些游戏引擎也值得推荐? 我很想知道你们的经验和看法。