哎,近又沉迷《明日方舟》了,这游戏啊,怎么说呢,真是让人又爱又恨。要说起这塔防游戏,我可是老玩家了,从当年电脑上玩《魔兽争霸3》的自定义地图开始,就迷上了这玩意儿。后来又玩过《地牢战争》、《王国保卫战》这些单机游戏,手游页游方面呢,更是玩过不少,像什么《千年战争 Aigis》,当初可是沉迷了很久,肝到后都快吐了,哈哈哈。
不过说起来,《千年战争 Aigis》和《明日方舟》还真有点渊源,虽然两者的玩法机制有些类似,都是塔防,但感觉还是差蛮多的。《千年战争》那时候玩起来感觉更硬核一些,要精打细算,策略性非常强,一个不小心就团灭了,而且养成系统也挺复杂的,各种装备强化、角色培养,当时为了练一个强力角色,真的是肝到怀人生。
相比之下,《明日方舟》虽然也是塔防,但感觉更“佛系”一些,当然,这只是想要在高难本里取得好成绩,还是需要花不少时间和心思去研究阵容和策略的。它的美术风格我个人很喜欢,人物设计精美,剧情也挺有意思,玩起来轻松不少,不像《千年战争》那么肝,不过这游戏抽卡系统…哎,我就不说了,懂得都懂。
当初玩《千年战争》的时候,记得加了一个游戏群,群号好像是什么793939539之类的,具体记不太清了,反正里面各种大佬,分享各种攻略、技巧,什么阵容搭配、关卡打法,看得我眼花缭乱的。现在《明日方舟》我也加了不少群,不过感觉气氛没《千年战争》那么火热了,毕竟这游戏已经出了好几年了,老玩家很多都慢慢淡出了。
要说起《明日方舟》的玩法,其实并不复杂。简单来说,就是把干员(角色)部署在地图上,抵御敌人的进攻。每个干员都有自己的技能和属性,需要根据敌人的类型和地图的布局来选择合适的干员进行部署。游戏里有很多种类型的干员,比如近战、远程、治疗等等,合理搭配不同类型的干员才能更好地应对各种挑战。
还有啊,游戏里有很多不同的地图和关卡,难度也各不相同。新手玩家可以先从简单的关卡开始,熟悉游戏的操作和机制,然后慢慢挑战更难的关卡。游戏里还有很多活动,完成活动可以获得各种奖励,包括新的干员和资源。
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下面我做一个简单的干员类型方便大家理解:
干员类型 | 特点 | 推荐用途 |
---|---|---|
近卫 | 高攻击力,近战作战 | 前排抗线,输出 |
先锋 | 快速部署,前期阻挡敌人 | 快速积累费用,前期控场 |
狙击 | 远程高输出,攻击范围广 | 远程输出,清理杂兵 |
重装 | 高防御,高生命值 | 抵挡大量敌人,保护后排 |
医疗 | 恢复干员生命值 | 治疗受伤干员,维持队伍续航 |
辅助 | 提供各种增益效果 | 提升队伍整体实力,辅助输出 |
关于抽卡,这游戏嘛,只能说玄学占大部分,运气好,几发十连就能出六星,运气不好,氪金几千都未必能抽到想要的干员。我的建议是,理性消费,不要为了一个角色而倾家荡产,毕竟游戏只是娱乐,开心重要嘛。
关于关卡的攻略,其实网上的资源很多,大家可以多看看视频攻略或者文字攻略,学习大佬们的打法。不过,我个人觉得,与其死记硬背别人的打法,不如多自己尝试,自己琢磨出适合自己的套路。毕竟,每个人的干员培养程度不同,资源也不同,照搬别人的打法不一定适合你。
玩这游戏,重要的是享受过程,不要给自己太大的压力。看到喜欢的角色就抽,喜欢哪个阵容就用,不要太在意别人的评价,也不要盲目追求高难本的通关。轻松愉快地玩游戏,才是重要的!
说起来,现在《明日方舟》已经更新了好几个版本了,新的干员、新的地图、新的活动层出不穷,每次更新我都会兴奋地去玩,感觉游戏总是能带给我新的惊喜。
对了,说到高难本,之前有个活动关卡,我卡了很久,后还是参考了大佬的攻略才过的,感觉那些高难本的机制设计还是挺复杂的,需要仔细研究才能打通。你们有没有遇到什么特别难的关卡呢?或者有什么特别好用的阵容推荐?不妨分享一下你们的经验,大家一起交流进步嘛!