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明日方舟基建最大收益布局指南:新手老手都适用

哎,又是肝基建的一天啊!说起明日方舟的基建,那可是个让人又爱又恨的东西。爱它能产出资源,恨它太费时间,还得动脑子摆阵。不过,咱游戏嘛,图个轻松自在,所以我的基建布局向来走“简单粗暴”路线,力求大化收益的尽量少操心。 我玩这游戏也蛮久了,从一开始啥也不懂,瞎摆乱放,到现在摸索出一套属于自己的“easy模式”基建,收益虽然可能比不上那些...

哎,又是肝基建的一天啊!说起明日方舟的基建,那可是个让人又爱又恨的东西。爱它能产出资源,恨它太费时间,还得动脑子摆阵。不过,咱游戏嘛,图个轻松自在,所以我的基建布局向来走“简单粗暴”路线,力求大化收益的尽量少操心。

我玩这游戏也蛮久了,从一开始啥也不懂,瞎摆乱放,到现在摸索出一套属于自己的“easy模式”基建,收益虽然可能比不上那些大神,但够我用了,关键是省心! 我这个人比较懒,不喜欢动不动就调整布局,所以我的策略是“稳扎稳打”,找到一个合适的配置就一直用下去,除非游戏更新有啥大改动。

我的基建规模一直维持在243的标准,也就是两个贸易站、四个制造站、三个发电站。 为啥是这个规模呢? 因为这个规模的电力需求和产出比较平衡,不用老担心电力不够或者电力过剩浪费资源。 当然,你要是大佬,资源多到用不完,想建多大就建多大,我管不着哈!

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建筑类型 数量 人员配置 (示例) 我的心得
贸易站孑(无精)+德克萨斯+拉普兰德;空弦+雪雉+能天使 这阵容我用了很久了,稳定可靠,收益也不错,换其他干员也行,只要技能等级够高就行。换来换去太麻烦了!
制造站炎熔+炎熔+炎熔;空爆+古米+月见夜 (其余两个站位随意) 炎熔三连,那效率杠杠的!剩下的制造站,就随便放几个制造效率还不错的干员就行。真的,别太纠结了。
发电站随便 发电站,只要够用就行,实在没干员放,就空着也无所谓。反正我电力够用就行,不会亏。

至于干员的选择,我个人比较推荐上面表格里的配置,当然,这只是我的个人经验,大家可以根据自己拥有的干员来调整。 像什么“佳阵容”,“大收益阵容”,那些太复杂了,我记不住,也不想记。 反正只要技能等级够高,基本上都能保证一定的产出。 我更注重的是稳定性,而不是追求极致的效率。

一开始玩的时候,我也尝试过各种不同的布局和人员配置,什么252、333、153,甚至还有更奇葩的组合,折腾了半天,后发现还是243省心。 我的原则是:简单,有效,省时省力! 这才是玩游戏的精髓啊!

关于基建升级,我的建议是优先升级发电站,毕竟电力是基建的核心。 有了足够的电力,才能保证其他建筑的正常运作。 其他的建筑升级顺序,就按照自己的需求来吧,没必要死板地按照攻略来。 反正游戏嘛,开心就好。

再说说一些小技巧吧,虽然我这个人比较懒,但一些能偷懒的小技巧还是知道的。比如,基建里的自动部署功能,一定要用起来,省时省力!还有,定期查看基建的生产进度,及时收取资源,也是很重要的。 我曾经因为忘记收资源,结果损失了一堆材料,那叫一个心疼啊!

下载安装步骤?这我就不说了,官网都有教程,我这种老年人都会,你肯定也会! 至于版本信息……我一般都玩新版,毕竟新版本会有新的干员和新的玩法嘛!

玩游戏嘛,轻松就好,别把自己搞得太累。 基建布局这东西,没有的佳方案,只有适合自己的方案。 找到一个自己觉得舒服,收益也不错的配置,然后安心玩游戏,才是重要的。

那么,各位博士,你们平时基建都怎么安排的呢?有什么简单易懂,又效率不错的布局推荐吗? 也分享一下你们的经验吧!

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