哎,说起来暗黑破坏神2,那可是我年轻时候的回忆啊!那时候为了刷个好装备,简直废寝忘食。现在年纪大了,玩游戏也佛系多了,刺客嘛,就图个轻松愉快,不用太肝。所以我的加点和技能选择,那可是妥妥的“easy模式”。
先说版本,我玩的是重制版,画面看着舒服,操作也顺手。至于下载安装,那太简单了,Battle.net下一个客户端,点几下鼠标就搞定了,比以前盗版那些乱七八糟的操作方便多了。
刺客嘛,我喜欢玩陷阱系,感觉比较安全,不用冲到怪堆里拼命。当然,纯陷阱刺客可能刷图慢点,但我图个轻松,不在乎速度,刷图就是为了放松嘛。
我的加点思路是这样的:敏捷必须堆,这可是刺客的命根子,闪避和命中率都靠它。体力也要加,毕竟血量不够,一两下就挂了,哪还有心情玩?力量?无所谓,够装备需求就行。
技能加点,我主要集中在陷阱系和少量辅助技能上。
技能 | 加点 | 理由 |
---|---|---|
雷电陷阱 | -主力输出技能,范围大,清小怪效率高 | |
死亡陷阱 | -配合雷电陷阱使用,输出爆炸 | |
震地陷阱 | -控制技能,偶尔用用,够用就行 | |
放置陷阱 | -增加陷阱数量和威力,必须满 | |
精准 | 命中率的保证,刺客必须满 | |
强化陷阱 | -提升陷阱伤害,必须满 | |
其他技能 | -够用就行,例如:烟雾弹,用来逃命或者卡位 |
其他的技能,比如影子系和武术系,我基本没怎么加。影子系召唤的影子太脆皮了,经常秒躺,还不如多放几个陷阱。武术系,我玩陷阱刺客,近战干嘛?
装备选择上,我追求的是生存能力,所以优先选择高敏捷、高生命值、高抗性的装备。至于攻击力,够用就行,反正有陷阱输出呢。属性方面,我特别注意的是“爪支配”,这玩意儿能提高陷阱命中率,挺重要的。
刷图路线嘛,我一般喜欢先放几个陷阱,然后拉怪,让怪自己往陷阱里跑。如果遇到精英怪或者Boss,我会根据情况灵活运用,比如用烟雾弹卡位,或者利用地形优势。就是尽量避免正面硬刚,安全!
说到底,玩游戏嘛,开心重要。我不追求什么效率,也不追求什么顶级装备,只要能轻松愉快地刷图,这就足够了。
当然,我的加点方法可能不是强的,或许有更效率的玩法,但我玩得开心就好。各位老哥有什么好玩的加点和技能搭配,或者什么好用的装备,也可以分享出来,大家一起交流交流,互相学习嘛。毕竟,游戏嘛,多点乐趣才好玩。