哎,说起来这“攻击近目标宏”,听起来挺高大上的,其实玩起来嘛,也就那样。我玩游戏嘛,向来追求一个“easy”字,越简单越好。折腾半天弄个宏,结果还不如直接鼠标点点,那多累啊!
不过呢,这宏也不是完全没用,有些时候还是挺方便的。比如,你在打怪,周围突然窜出来个小怪,你总不能停下来再点它吧?这时候,一个“攻击近目标宏”就能派上用场了。一键搞定,多省事!
我一开始琢磨这宏的时候,也是各种百度、谷歌,翻遍了论坛贴吧,结果看得我头都大了。那些代码啊,什么/targetenemy、/startattack,看得我眼花缭乱,感觉像在学编程似的。我还是选择了一个比较简单的版本,反正我玩游戏就图个轻松,没必要搞那么复杂。
我的宏很简单,就两行代码:
lua
/targetenemy
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/startattack
就这么简单!行代码 /targetenemy就是选中近的敌人,第二行代码/startattack就是开始攻击。我把这个宏绑定在鼠标侧键上,用起来贼方便!
当然,这只是基本的版本。网上还有很多更高级的宏,什么带判断条件的,什么可以自动切换目标的,功能那是相当强大。但我个人觉得没必要,太复杂了反而不好用。我这种简单的宏,用起来轻轻松松,满足我的需求就够了。
宏命令 | 功能 | 我的评价 |
---|---|---|
/targetenemy | 选择近的敌对目标 | 简单粗暴,好用! |
/startattack | 开始攻击目标 | 必须的! |
说起来,这宏的设置也挺简单的。我玩的是魔兽世界,具体步骤是这样的:
1. 进入游戏,按下“Esc”键打开菜单。
2. 选择“宏命令设置”或者类似的选项,不同游戏可能略有不同。
3. 创建一个新的宏,把上面的代码复制进去。
4. 给宏设置一个快捷键,我用的是鼠标侧键。
5. 保存宏,大功告成!
是不是很简单?几分钟就能搞定,比看那些复杂的攻略容易多了!
当然,这宏也不是万能的。有些特殊情况,它可能就不好用了。比如,你周围有很多怪,但它们都离你差不多远,宏可能会随机选择一个目标,而不是你真正想要攻击的那个。这时候,还是得老老实实用鼠标点。
还有,不同游戏,这宏的代码可能不一样。我这个宏只适用于我玩的游戏,其他游戏可能需要修改代码。 网上有些攻略会说要加什么 [@target,harm]之类的,但我试过,对我来说没啥用,反而更复杂了,所以我就直接用了简单的版本。
而且,有些游戏对宏的使用有严格限制,甚至会封号。所以,在使用宏之前,好先看看游戏的规则,避免不必要的麻烦。安全嘛!
我还想说一句,玩游戏嘛,开心重要。别为了追求那些所谓的“高端技巧”,把自己搞得那么累。如果一个宏用起来让你感觉很麻烦,那就换个简单的,或者干脆不用。 毕竟,游戏是用来放松的,不是用来折磨自己的!
那么,各位游戏大佬们,你们在玩游戏的时候,有没有用过类似的宏?或者你们有什么好用的游戏技巧,可以分享一下吗? 大家一起交流交流,互相学习学习,岂不乐哉?