哎,兄弟们,近在玩儿个游戏,叫啥来着……对,叫《魔兽世界》,然后呢,我玩的是死亡骑士坦克,简称DKT。这天赋啊,真是让我这个“easy”玩家纠结了好久。 可不是嘛,网上攻略一大堆,看得我头都大了。什么“深血群拉”、“冰霜输出流”、“血DK主堆护甲”的,听得我云里雾里。 其实吧,我玩游戏就图个乐呵,没必要搞那么复杂,所以我的DKT天赋选择,那叫一个“easy”!
下载安装游戏这块,我就不细说了,官网都有,跟着步骤走就行,比玩游戏简单多了。版本嘛,我玩的是新的,毕竟新版本有新东西,新玩意儿,玩起来更有意思嘛!
我的DKT天赋,核心思想就是:简单粗暴,能抗住就行! 我不追求什么极致DPS,也不想算计各种减伤技能的CD,我只想安安静静地当个肉盾,让DPS们放心输出。 所以我的天赋点法,基本上都是围绕着生存能力去的。
咱们先看看我的天赋加点,我把它整理成方便大家理解:
天赋层级 | 天赋选择 | 我的选择理由 |
---|---|---|
1层 | 亡灵意志/骨盾强化/鲜血魔 | 我选的是亡灵意志,毕竟血线低了还有个续航,关键时刻能救命啊!其他的两个,感觉有点鸡肋。 |
2层 | 冰霜之韧/死亡打击/血之仪式 | 这层我选冰霜之韧,关键时刻减伤效果不错,保命! |
3层 | 无情打击/凋零/符文武器 | 无情打击,增加伤害的还能提高我的吸血能力,完美! |
4层 | 血之庇护/符文打击/血之誓约 | 血之庇护啊,这减伤太香了!关键时刻能救我不少血,必须点! |
5层 | 鲜血沸腾/骨牢/反魔法护罩 | 鲜血沸腾,增加生存能力的还能顺便增加伤害,一举两得! |
6层 | 灵魂收割/鲜血魔/血色盛宴 | 灵魂收割,回血能力很强悍,我选它! |
7层 | 死亡契约/坚韧/守护者 | 死亡契约,拉怪的神技! |
是不是很简单? 我可没像那些大神一样,研究什么复杂的宏,什么精确的技能循环。 我玩DKT,就是简单粗暴,该抗就抗,该拉就拉。 至于技能释放顺序,我的原则是:先用好减伤技能,保证自己不死,然后就是尽量多拉怪,保证DPS有怪打。 其他的,我真没怎么琢磨。
当然,有些小技巧我还是知道的,比如,利用好“冰霜之韧”和“血之庇护”这两个技能的减伤效果,关键时刻能救命。 还有就是,拉怪的时候,注意怪物的仇恨,别让怪跑到DPS那边去了。 拉怪的数量,也别贪多,根据自己的承受能力来,稳扎稳打才是王道。
装备方面,我一般就追求高耐力,高护甲,其他的属性,我基本不太考虑。 反正,只要能抗住怪的输出,我就心满意足了。 那些什么急速、精通、暴击,对我来说,都是浮云!
对了,我还发现一个挺好用的插件,叫啥来着……记不清了,反正就是能显示怪物仇恨的插件,有了这个插件,我拉怪就更稳了。 大家可以自己去网上搜搜,应该很容易找到。
我的DKT天赋和玩法,就是一句话:简单,粗暴,有效! 我追求的是游戏过程中的轻松愉悦,而不是为了追求什么高精尖的玩法而把自己逼疯。 玩游戏嘛,开心重要!
所以,兄弟们,你们玩DKT都是怎么加天赋的呢? 说说你们的玩法,让我学习学习,也借鉴一下你们的经验。 说不定,我能从你们那里学到更多“easy”的玩法呢!