哎,近又沉迷《欧陆风云4》了,这游戏真是越玩越上瘾啊!特别是琢磨那些永久buff事件代码,简直就是游戏里的“作弊码”嘛,嘿嘿,不过我一般只在自建局里用,和朋友联机玩的时候就老老实实玩,毕竟要讲武德嘛!
说起来,我玩欧陆风云4也挺久了,从初啥都不懂,只会乱点鼠标,到现在的能勉强算个“老油条”了,这其中也吃了不少亏,走了不少弯路。刚开始玩的时候,觉得这游戏画面看着挺粗糙的,而且各种术语、机制看得我头都大了,一度想放弃。不过,后面慢慢摸索,加上看了不少攻略视频,也就渐渐上手了。
现在回想起来,刚开始玩的时候,让我头疼的就是经济老是入不敷出,军队养不起,发展也慢,简直就是“穷困潦倒”的代名词。后来才发现,原来税收才是游戏中稳定的收入来源,之前一直把行政点都用来扩张领土了,完全忽视了“种地”的重要性。还有生产和贸易,也是重要的收入来源,得好好规划发展方向才行。
现在我玩游戏,一般都会选择一些比较容易上手的国家,比如葡萄牙、卡斯蒂利亚或者奥斯曼。这些国家开局比较容易,任务树也比较清晰,跟着任务走就能慢慢发展壮大。当然,这也不是说其他的国家就不好玩,只是对于新手来说,这些国家上手难度比较低,比较容易体会到游戏的乐趣。
其实,玩欧陆风云4,关键的就是要了解游戏机制。比如,外交、战争、经济、科技等等,每个方面都有很多技巧和策略。我个人觉得,外交是重要的,毕竟能用外交解决的就尽量别用武力,省得伤筋动骨的。当然,该打仗的时候还是要打,毕竟“人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人”嘛!
还有就是科技发展,科技树上的科技点得合理分配,不能顾此失彼。前期建议优先发展军事科技,毕竟前期主要靠武力扩张,有了强大的军事实力,才能更好地保护自己,发展经济。
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关于永久buff事件代码,我这里也整理了一些比较常用的,仅供参考,大家可不要乱用哦!
事件代码 | 效果 | 说明 |
---|---|---|
event some_event | 触发某个特定事件 | 需要根据具体事件ID来修改,可以在游戏文件里查找 |
add_prestige 1000 | 增加威望1000 | 可以用来快速提升国家威望,但容易引起游戏平衡性问题 |
add_money 100000 | 增加10万金钱 | 可以快速解决经济危机,但是过多的金钱也会导致游戏失去挑战性 |
add_power 100 | 增加100行政点数 | 可以加速发展,但是滥用可能会导致游戏体验下降 |
set_technology 10 | 将科技等级设置为10 | 可以快速提升科技水平,但可能会影响游戏平衡 |
使用这些代码可能会影响游戏的平衡性,甚至导致游戏崩溃。所以,建议大家谨慎使用,好是在自建局或者测试局里使用。
当然,玩游戏重要的是开心,不要太过于追求所谓的“完美通关”。游戏嘛,重在参与,享受过程,输赢其实并不重要。
近玩游戏的时候,发现了一个比较有意思的事情。那就是不同的国家,发展策略也不一样。比如,玩奥斯曼,就要注重扩张和宗教改革;玩葡萄牙,就要注重航海和殖民;玩英国,就要注重海军和贸易。不同的国家有不同的玩法,这就使得游戏更加耐玩。
欧陆风云4这款游戏,内容丰富,玩法多样,可玩性很高。如果你也喜欢策略游戏,不妨试试这款游戏。相信你也能在游戏中找到属于自己的乐趣!
那么,你喜欢玩欧陆风云4的哪个国家呢?或者你有什么好玩的策略或者技巧可以分享一下?