哎,说真的,弄这些宏命令啊,感觉比打游戏本身还费劲。不过嘛,为了能在游戏里更潇洒地玩水元素和冰环,咬咬牙,还是得整明白这玩意儿。 毕竟谁不想在副本里帅气地放个冰环,然后召唤出水元素,一通乱杀呢?
我玩游戏一向比较佛系,不太喜欢搞那些特别复杂的宏,能简单粗暴地解决问题好。所以,我琢磨来琢磨去,后弄了个对我来说还算好用的水元素冰环宏。说白了,就是个优先使用冰环,然后召唤水元素的简单宏。如果水元素已经存在,那就直接用冰环。
我用的游戏版本是…(这里填上你的游戏版本,比如:魔兽世界怀旧服 1.13), 不同的版本,宏命令可能略有不同,大家要看清楚自己的版本号再用啊!
我的宏命令大概长这样:
/castsequence reset=10 冰环, 召唤水元素
是不是超级简单? reset=10 这个是重置时间,单位是秒。意思是说,如果10秒内你没用过冰环或召唤水元素,那么下次再用这个宏的时候,它会从头开始执行,先冰环再召唤。 当然,你也可以把这个数字改大一点,比如 reset=20,或者更小,比如 reset=5,完全看个人喜好。
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有些朋友可能会说,这宏也太简单了吧,没啥花活啊? 哎,我就是喜欢简单! 复杂的宏我搞不懂,弄错了还容易出BUG,到时候还得花时间去改,多麻烦! 这个宏我已经用很久了,挺顺手的,够用了。
当然,如果你想玩点花样,可以试试加一些条件判断。 比如,你可以根据水元素是否存活来决定是否召唤:
/castsequence reset=10 [pet:dead] 召唤水元素, 冰环
这个宏的意思是,如果水元素死了,就先召唤水元素,然后在用冰环。如果水元素还活着,那就直接用冰环。是不是感觉高级了一点? 不过对我来说,还是个宏比较好用,简单直接。
还有朋友可能想在宏里加个自动攻击的指令,这样水元素召唤出来就能自动攻击目标了。 这个也可以加,不过我个人觉得没必要。 水元素的AI还算可以,一般情况下都能自动攻击近的目标。 要是实在不放心,也可以加个 /petattack 进去。
下面我做一个简单的总结一下我用过的几种宏,以及它们的特点:
宏命令 | 特点 | 适用情况 |
---|---|---|
/castsequence reset=10 冰环, 召唤水元素 | 简单直接,优先使用冰环 | 一般情况 |
/castsequence reset=10 [pet:dead] 召唤水元素, 冰环 | 根据水元素存活情况选择技能 | 需要考虑水元素存活的情况 |
/castsequence reset=10 冰环, 召唤水元素, /petattack | 包含自动攻击指令 | 想要水元素自动攻击的情况 |
记住啊,写宏的时候,一定要注意大小写和空格,这些东西可不能马虎。 游戏里的技能名称也一定要写对,不然宏就失效了。
弄这个水元素冰环宏,没啥技术含量,主要就是靠自己琢磨。 多试几次,找到适合自己的宏命令,然后开开心心地玩游戏才是重要的! 别为了个宏命令,把自己搞得焦头烂额的,不值得!
我想问问大家,你们在游戏中都用过什么好用的宏命令啊? 分享一下呗,让我学习学习! 说不定我能从你们的经验中找到更好的宏命令呢!