哎,说起来这事儿,我近玩游戏看到“TNT都抄袭过谁”这个还真把我给乐坏了。不是说游戏本身抄袭,而是这感觉像在玩一个大型的“找茬”游戏一样,刺激!
先说我的游戏观,我是个easy玩家,追求的是快乐,不是排名,更不是肝到猝死。所以,玩游戏对我来说,重在参与,重在体验,抄袭不抄袭的,只要游戏好玩,管它呢!
不过,既然标题这么问了,咱就来分析分析,这“抄袭”到底是个啥概念。在我看来,这玩意儿,就像游戏里的“致敬”一样,边界模糊得很。有时候,你感觉像是抄袭,但人家可能说是“借鉴”;有时候,你感觉是巧合,但别人却觉得是明目张胆的抄袭。
所以,这“TNT都抄袭过谁”的根本没个标准答案。你要是问游戏圈的大佬,估计能给你掰扯出一堆理论来,什么“概念抄袭”、“元素抄袭”、“玩法抄袭”,听得人头都大了。我这种easy玩家,哪懂这么多?我只知道,好玩就行!
不过,咱们可以换个角度想想,既然是“抄袭”,那肯定得有原型。如果把游戏看作一个大拼盘,那“抄袭”就是从其他拼盘里“借”了一些材料来用。这“借”得巧妙,那就像给自己的拼盘加了点料,让它更丰富;这“借”得拙劣,那可能就是东施效颦了。
那么,“TNT”指的到底是哪个游戏呢?这又是一个毕竟,游戏那么多,光名字带“TNT”的可能就不少。为了方便起见,咱们假设“TNT”是指一款特定的游戏,然后咱们来推测一下,它可能“抄袭”了哪些游戏。
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我觉得,这得看“TNT”是什么类型的游戏。
要是它是个RPG游戏,那可能“抄袭”了《终幻想》系列的经典元素,比如水晶,召唤兽,还有那让人眼花缭乱的技能特效;也可能“抄袭”了《上古卷轴》系列的自由度,开放世界,还有那庞大的任务系统;甚至还可能“抄袭”了《巫师3》的宏大剧情和精彩的角色塑造。
要是它是个策略游戏,那可能“抄袭”了《星际争霸》系列的经典种族设定,还有那紧张刺激的实时对战;也可能“抄袭”了《文明》系列的宏大战略,还有那让人欲罢不能的城市建设;甚至还可能“抄袭”了《全面战争》系列的恢弘战场,还有那让人热血沸腾的万人厮杀。
要是它是个射击游戏,那可能“抄袭”了《使命召唤》系列的快节奏枪战,还有那令人印象深刻的剧情战役;也可能“抄袭”了《CS》系列的团队配合,还有那紧张刺激的爆破模式;甚至还可能“抄袭”了《战地》系列的宏大战场,还有那身临其境的战争体验。
可能性太多了!
为了方便大家理解,我做了个
游戏类型 | 可能抄袭的游戏 | 抄袭的方面 |
---|---|---|
RPG | 《终幻想》系列,《上古卷轴》系列,《巫师3》 | 剧情、设定、玩法 |
策略 | 《星际争霸》系列,《文明》系列,《全面战争》系列 | 种族设定、战略、战斗 |
射击 | 《使命召唤》系列,《CS》系列,《战地》系列 | 枪战、模式、战场 |
当然,这只是我的个人猜测,具体是不是真的抄袭,还得看游戏本身的内容。不过,我认为,游戏厂商在设计游戏的时候,难免会受到其他游戏的启发,这并不一定是坏事。关键在于,如何将这些“启发”转化成自己的特色,而不是简单的复制粘贴。
想问问大家,你们玩游戏的时候,有没有遇到过类似的情况?你觉得“抄袭”的界限到底在哪里?又是怎么看待游戏里的“致敬”的呢?欢迎一起讨论!