哎,近迷上了个游戏,叫《游戏发展国2DX》,听着名字就挺带劲儿的,实际上玩起来也确实挺有意思的。它可不是那种你得拼命肝,拼了老命也要通关的游戏,节奏很轻松,想怎么玩就怎么玩,简直不要太爽!
这游戏说白了就是让你开个游戏公司,从啥也没有的小破公司,一步步发展成游戏巨头,听着就有点小激动呢! 一开始就几个人,挤在一个小破办公室里,每天就琢磨着怎么开发游戏,赚钱,然后扩大公司规模,招更多人,再开发更好的游戏……就这么个循环,特别简单,也很有成就感。
下载安装嘛,其实很简单,我是在Steam上买的,搜索一下“游戏发展国2DX”就能找到。安装过程也挺顺利的,没遇到啥幺蛾子,下载速度也挺快。对了,游戏是日文的,不过不用担心,玩一段时间后就能摸清个大概,实在不行,网上也有不少攻略,随便搜搜就能找到。我个人觉得,其实不用看攻略也行,慢慢摸索,反而更有乐趣。
刚开始玩的时候,我完全是懵的,啥也不懂,就瞎点,瞎选。后来才慢慢发现,这游戏其实挺有讲究的。首先是游戏类型,这个很重要。一开始我啥也不懂,就一股脑儿选那些看起来比较热门的类型,结果发现根本卖不出去。后来我慢慢发现,得根据市场需求来选择游戏类型,还要看开发团队的能力,不能好高骛远,一步登天。
比如,刚开始的时候,那些复杂的RPG、SLG之类的,咱们还是别碰了,先做些简单的,比如益智类、休闲类游戏,容易上手,也更容易卖出去。等赚了点钱,团队也壮大了,再考虑开发一些更复杂的游戏类型。
开发游戏的时候,还要注意游戏内容。游戏内容越好,卖的越好。当然,这也要看市场需求,不能一味追求高品质,而忽略了市场需求。我一开始就犯了这个错误,做了一个高品质的RPG游戏,结果卖的特别差。后来我吸取教训,开始关注市场需求,做了一些比较热门的游戏类型,销量立刻就上去了。
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这游戏还有个挺有意思的地方,就是员工管理。每个员工都有自己的能力值,要根据他们的能力值来安排工作,才能发挥他们的大价值。比如,有的人擅长编程,有的人擅长设计,有的人擅长企划,要合理安排,才能提高工作效率。还有,员工的满意度也很重要,如果员工不满意,工作效率就会下降,甚至会离职。所以,要经常关心一下员工,给他们加加薪,发发奖金,让他们感到开心。
游戏里还有很多其他的要素,比如硬件的研发,公司的升级等等,不过这些东西,我感觉都是水到渠成的事儿,只要你按照我的方法,一步一步来,肯定没
为了方便大家理解,我做了个总结一下游戏开发的几个要点:
阶段 | 游戏类型 | 开发重点 | 员工管理 |
---|---|---|---|
初期 | 益智、休闲 | 快速开发,低成本 | 合理安排工作,保证员工满意度 |
中期 | 动作、冒险 | 提升游戏品质,关注市场需求 | 提升员工能力,加薪、奖金 |
后期 | RPG、SLG | 高品质,创新性 | 培养核心团队,建立企业文化 |
《游戏发展国2DX》是一款非常休闲,又很有意思的游戏。它不会让你感到压力,反而会让你感到轻松和快乐。如果你喜欢模拟经营类游戏,又想体验一把开公司、做游戏的乐趣,那么这款游戏值得一试!
当然,这只是我个人的一些经验,大家也可以根据自己的情况来调整游戏策略。大家玩了这游戏之后,有什么心得体会,不妨也来说说,一起交流一下,互相学习嘛!