哎,说起来这DX11和DX12啊,玩游戏这么多年,我也就是个佛系玩家,没怎么深究过这底层的东西。 以前玩游戏,只要能跑起来,画面还算顺眼,我就谢天谢地了。 现在想想,其实这DX11和DX12还真挺有意思的,就像两款不同版本的显卡驱动一样,一个老旧,一个新潮。
我早接触的是DX11,那时候玩的游戏可多了,什么《上古卷轴5》、《巫师3》,都是DX11的天下。 那时候电脑配置一般般,能流畅运行这些游戏,就已经很满足了。 也没觉得卡顿,画面也足够惊艳,毕竟那时候的审美要求没那么高嘛,能玩就行。 DX11就像一个老朋友,可靠,稳定,虽然功能没那么全面,但胜在兼容性好,各种老旧的系统都能用,省心省力。
后来,我的电脑升级了,配置也上去了,就开始接触DX12了。 说实话,一开始没感觉出啥太大的区别,画面好像也没提升多少。 但后来玩一些新的游戏,比如《微软飞行模拟器》,才发现DX12的威力。 那些复杂的场景,大量的物体渲染,在DX12下才能流畅运行,要是用DX11,估计得卡成PPT。
所以说,DX11和DX12大的区别,在我看来就是性能和兼容性。DX11就像一个老练的厨师,手法娴熟,能做出各种经典菜肴,虽然创新不足,但胜在稳定可靠。DX12则像一个年轻的厨师,技巧高超,能做出各种新奇菜肴,但需要更精细的操作和更先进的设备。
简单来说,就是:
特性 | DX11 | DX12 |
---|---|---|
兼容性 | 更好,支持Windows 7, 8, 10 | 较差,主要支持Windows 10及以上 |
性能 | 相对较低 | 在多核心CPU和高端显卡下性能更高 |
编程复杂度 | 相对简单 | 相对复杂,对开发者要求更高 |
多线程支持 | 较弱 | 更强,能更好地利用多核心CPU |
当然,这只是我个人的理解,可能不够专业。 毕竟我不是程序员,不懂那些底层代码。 但我玩游戏这么多年,也算是积累了一些经验。 就拿我自己的电脑来说吧,我的配置是i-k处理器,RTX 3070显卡,16G内存,玩游戏基本没啥DX11和DX12都能流畅运行。 但如果玩一些对硬件要求比较高的游戏,DX12的优势就体现出来了,画面更流畅,帧数更高。
至于下载安装什么的,其实很简单,一般游戏启动器都会自动检测你的系统配置,并选择合适的API版本。 你不用特意去设置什么DX11或者DX12,除非游戏本身提供了选项,让你自己选择。 不过,如果你想体验更好的画面和性能,建议还是选择DX12,前提是你的电脑配置足够强大,并且系统是Windows 10或更新版本。 当然,如果你电脑配置比较低,那就老老实实用DX11吧,别给自己找麻烦。
我还记得有一次,我玩一个老游戏,它只支持DX11。 我硬是把显卡驱动切换到DX11模式,结果游戏居然能跑,虽然帧数不高,但是能玩,我就很开心了。 所以说,玩游戏嘛,重要的还是开心,别太纠结那些技术细节。
不过,DX12也有一些小比如有些游戏在DX12下会出现BUG,或者画面异常,这就需要开发者去修复了。 所以,DX12虽然性能强悍,但也需要不断完善。 这就好比新出的游戏,一开始总是会有各种各样的BUG,需要不断的更新补丁。
DX11和DX12就像两代人的游戏技术,各有各的优缺点。 DX11稳定可靠,兼容性好;DX12性能强悍,但对硬件和系统要求更高。 选择哪个版本,主要取决于你的电脑配置和游戏需求。 如果你追求极致的画面和性能,那DX12是;如果你只想轻松玩游戏,那DX11也足够了。
我想问问大家,你们在玩游戏的时候,有没有遇到过因为DX11或者DX12导致的BUG或者 欢迎大家分享你们的经验和看法。