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纪元1800宫殿布局设计:打造宏伟壮丽的帝国中心

嘿,大家好!近迷上了《纪元1800》,尤其是它那华丽丽的宫殿!这游戏啊,玩起来看着那些建筑就感觉特别带感,尤其是宫殿建起来后,那感觉,简直了! 我这个人比较佛系,游戏嘛,开心就好,所以我的宫殿布局也比较随意,没有啥特别复杂的规划,哈哈。不过,玩着玩着也摸索出一些小技巧,今天就来跟大家唠唠我的“easy”宫殿布局心得。 说一下我玩的...

嘿,大家好!近迷上了《纪元1800》,尤其是它那华丽丽的宫殿!这游戏啊,玩起来看着那些建筑就感觉特别带感,尤其是宫殿建起来后,那感觉,简直了! 我这个人比较佛系,游戏嘛,开心就好,所以我的宫殿布局也比较随意,没有啥特别复杂的规划,哈哈。不过,玩着玩着也摸索出一些小技巧,今天就来跟大家唠唠我的“easy”宫殿布局心得。

说一下我玩的版本。我玩的是新的版本,具体版本号记不太清了,反正就是能下载到新更新的那个版本。下载安装嘛,也很简单,直接在Steam或者Uplay上搜一下就能找到,跟着提示走就行,没啥难度。

我一开始对宫殿的认识,其实挺肤浅的,就觉得它好看,能加吸引力。后来慢慢玩,才发现宫殿这玩意儿,作用可大了!它不光好看,还能提升整个城市的吸引力,吸引更多的人来我的城市定居,然后我的城市就越来越繁荣了! 想想都觉得开心!

我的宫殿布局,说白了就是“方便实用”四个字。我可没那么多讲究,不会按照什么黄金分割比例啊,风水学啊啥的来规划,那些太麻烦了!我更喜欢简单粗暴,直接往市中心一扔,然后围绕它建其他的建筑。

当然,也不是完全随便放。我一般会把宫殿放在比较中心的位置,这样方便我管理整个城市,也方便居民到达。周围我会留出足够的空间,方便以后扩建。宫殿周围,我会优先建设一些高等级的住宅和商业建筑,这样能更好地提升城市的吸引力。

至于宫殿的等级,我会根据我的城市发展情况来升级。前期嘛,能建个低等级的宫殿就先凑合着用,等我的经济条件好点了,再慢慢升级。升级宫殿的时候,记得先攒够足够的资源,别到时候钱不够,资源也不够,那就尴尬了。

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关于宫殿的政令,我也没什么特别复杂的策略。我会根据当时的城市发展情况选择合适的政令,比如缺钱了就选增加收入的政令,人口多了就选增加就业机会的政令,反正就是见机行事,比较灵活。

下面,我做了个简单总结一下我平时用到的政令,以及我个人的一些看法,大家仅供参考哈,毕竟这游戏有很多玩法,每个人都有自己的策略嘛。

政令名称 效果 我的看法
提升贸易收入 增加贸易收入 缺钱的时候非常好用!
增加人口增长速度 加快人口增长 城市发展初期,需要快速增加人口的时候,可以考虑一下这个政令。
提升居民幸福感 提高居民幸福感 这个政令比较实用,居民幸福了,城市就更稳定了。
降低犯罪率 降低城市犯罪率 治安不好会影响城市发展,所以这个政令也挺重要的。
改进城市卫生 改善城市卫生状况 干净的城市环境也能提高居民幸福感。

还有一些MOD,我也有下载使用过,不过我对MOD没啥研究,都是随便下载的,也没仔细研究过参数设置。如果大家有比较推荐的MOD,也欢迎大家分享一下!

说实在的,玩游戏嘛,重要的就是开心。别给自己太大压力,也不要太追求完美,只要玩的开心,这就足够了。我的宫殿布局可能很简单,但是它适合我,让我玩游戏的时候很轻松,也很享受这个过程。

我想问问大家,你们在玩《纪元1800》的时候,有没有什么特别喜欢的宫殿布局或者建筑设计呢?或者你们觉得在游戏里,还有什么技巧可以分享呢? 我很乐意听听大家的经验,一起交流一下游戏心得。

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