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被遗忘的我们War Mongrels:东线战场的真实写照

哎,近迷上了一款游戏叫《War Mongrels》,中文名好像叫《被遗忘的我们》,听着就挺带感的。这游戏啊,简单来说就是个二战题材的即时战术游戏,视角是俯瞰的那种,有点像以前玩过的那些老游戏,但画面和玩法又升级了不少。我这种对历史没啥深入研究,游戏水平也属于“快乐玩家”的人,都能玩得挺上瘾的。 刚开始玩的时候,我还在琢磨这游戏到底难...

哎,近迷上了一款游戏叫《War Mongrels》,中文名好像叫《被遗忘的我们》,听着就挺带感的。这游戏啊,简单来说就是个二战题材的即时战术游戏,视角是俯瞰的那种,有点像以前玩过的那些老游戏,但画面和玩法又升级了不少。我这种对历史没啥深入研究,游戏水平也属于“快乐玩家”的人,都能玩得挺上瘾的。

刚开始玩的时候,我还在琢磨这游戏到底难不难,毕竟是二战题材,感觉挺严肃的。结果发现,上手其实挺容易的。游戏教程做的挺贴心,一步一步教你操控士兵,安排战术,啥的。就是一开始有点懵,那么多兵种,技能,还有各种武器装备,一时半会儿记不住。不过玩了几关之后,就慢慢习惯了,甚至还摸索出了一些自己的“独门秘籍”。

我的玩法嘛,比较佛系。不追求什么完美通关,能过关就行。毕竟玩游戏图个开心,要是玩得自己都压力山大,那就没意思了。我喜欢用一些比较奇葩的战术,比如利用地形优势,让我的士兵躲在掩体后面,然后用狙击手慢慢磨死敌人。或者,直接来个“人海战术”,虽然有点费兵,但看着一大堆敌人被我干掉,那感觉也爽!

游戏里有很多不同的兵种,各有各的特点。有些兵种擅长近战,有些擅长远程攻击,还有的擅长侦察和爆破。我就喜欢把这些兵种搭配起来用,发挥他们的大作用。比如,我会让狙击手先把敌人的重火力点干掉,然后让步兵冲上去,近距离消灭剩下的敌人。当然,这只是我个人比较喜欢的一种战术,大家可以根据自己的喜好,尝试不同的玩法。

游戏的地图设计也挺有意思,每一张地图都有不同的地形和建筑物,都需要你根据实际情况调整战术。有时候,你会发现一些隐藏的通道或者有利地形,利用这些地形可以让你事半功倍。所以说,多探索地图也是很重要的。

对了,关于游戏的下载安装,我是在Steam上买的。安装过程非常简单,下载好游戏客户端,然后点击安装就行了,基本没啥难度。我玩的是新的版本,具体版本号我忘了,不过游戏更新还挺勤快的,经常会有一些新的内容和修复。

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兵种 特点 我的使用策略
狙击手 远程攻击,高伤害 先消灭敌人的重火力点
步兵 近战攻击,血量较厚 负责冲锋陷阵,消灭残敌
工程师 擅长爆破和修理 破坏障碍物,或者修理被破坏的建筑物

其实,游戏里还有一些隐藏的成就或者彩蛋什么的,我到现在也还没全解锁。毕竟我玩游戏比较随意,没那么追求完美,能玩得开心就好。而且,游戏里的剧情也挺吸引人的,虽然是二战题材,但游戏里的人物刻画得挺生动,每一个角色都有自己的故事和背景,玩着玩着,你也会对这些角色产生感情。

说到这里,我想起一个我玩的时候的“惨痛教训”。有一次,我太轻敌了,没注意到敌人的埋伏,结果我的部队被敌人打了个措手不及,损失惨重。从那以后,我吸取教训,每次战斗前都会先侦察一下地形,看看有没有敌人埋伏,避免重蹈覆辙。

《War Mongrels》这款游戏还是挺不错的,画面精美,玩法丰富,剧情也挺吸引人。当然,游戏也有不足的地方,比如有时候AI的智商有点捉摸不透,或者某些关卡设计略显单调。但是,瑕不掩瑜,我还是觉得这是一款值得推荐的游戏,尤其是对于喜欢即时战术游戏的朋友们。

我想问问大家,你们在玩《War Mongrels》的时候,有没有什么特别的战术或者技巧?或者,你们喜欢的兵种是哪个?欢迎大家在评论区分享你们的经验和感受!

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