首页 米可游戏秘籍 正文

赞达拉万古长存!快速完成8.0版本部落主线任务技巧

哎,说起《魔兽世界》8.0版本,那可是我游戏生涯里一段相当轻松愉快的回忆啊!当时为了体验新内容,我一头扎进了赞达拉,体验了那个所谓的“赞达拉万古长存!”成就。说实话,一开始听着名字就觉得有点儿唬人,万古长存?这得玩儿到猴年马月去啊!结果发现,其实没那么难,只要按部就班地做任务,慢慢悠悠地玩儿,还挺有意思的。 你要确保你的游戏版本是8...

哎,说起《魔兽世界》8.0版本,那可是我游戏生涯里一段相当轻松愉快的回忆啊!当时为了体验新内容,我一头扎进了赞达拉,体验了那个所谓的“赞达拉万古长存!”成就。说实话,一开始听着名字就觉得有点儿唬人,万古长存?这得玩儿到猴年马月去啊!结果发现,其实没那么难,只要按部就班地做任务,慢慢悠悠地玩儿,还挺有意思的。

你要确保你的游戏版本是8.0,这个没啥好说的,版本不对,一切免谈。下载安装?这个嘛,我记得当时还挺顺利的,暴雪的下载器还算好用,就是下的时候有点慢,可以一边下一边干点别的,比如看看电影或者刷刷微博什么的,时间就过去了,嘿嘿。

然后就是正式进入游戏,开始我的“万古长存”之旅。这个成就,说白了,就是把赞达拉三个地图的主线任务都做完。这三个地图,沃顿、纳兹米尔和祖达萨,风景各有千秋,任务也挺丰富的,不像有些游戏任务千篇一律,打怪、收集、跑腿,这三个地图的任务还是蛮有设计感的。

沃顿,我记得当时感觉挺热情的,到处都是金灿灿的,像个巨大的金矿。任务主要围绕着抵抗某种邪恶力量展开,当然,少不了跟各种巨魔打交道,这些巨魔的造型也挺有意思的,各种奇奇怪怪的装备,一看就是经历过很多战斗的老兵。 纳兹米尔就阴森多了,到处都是沼泽和毒气,做任务的时候得小心点,别一不小心就挂了。这个地图的任务比较偏向于探索和解谜,感觉像是探险一样,挺刺激的。祖达萨就比较宏伟了,到处都是金碧辉煌的建筑,感觉像是一个强大的帝国的中心。祖达萨的任务就比较复杂了,涉及到各种政治阴谋和权力斗争,感觉自己像是参与了一场史诗级的宫斗剧。

做任务的时候,我一般都是边走边看风景,一边做任务一边听NPC唠嗑,感觉像是在看一部精彩的史诗电影。有时候还会遇到一些意外的彩蛋,比如一些隐藏的任务或者宝箱,找到这些彩蛋的时候,心里那个高兴啊! 当然,偶尔也会遇到一些比较难的任务,比如需要打一些比较强大的怪,或者需要完成一些比较复杂的谜题,这时候我就需要动动脑子,想办法解决。如果实在不行,我就会去网上搜攻略,看看别人的经验,或者找个朋友帮忙。

我一般不喜欢太肝,所以做任务的速度比较慢,每天就玩儿个两三个小时,慢慢悠悠地,感受游戏的乐趣。这大概就是我所谓的“easy”的游戏风格吧!

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

为了方便大家理解,我做了个总结一下这三个地图的主线任务的大概情况:

地图 任务特点 我的感受
沃顿 对抗邪恶力量,充满热带风情 热情奔放,像是在度假
纳兹米尔 探索和解谜,阴森恐怖 刺激惊险,像是在探险
祖达萨 政治阴谋,宏伟壮丽 波澜壮阔,像是在看大戏

做完这三个地图的主线任务后,你就会获得前三个成就目标。然后,回到祖达萨的贝恩·血蹄那里,他会给你一个新的任务线——鲜血关口。这条任务线相对来说比较短,跟着任务走就行了,做完之后,就能拿到终的成就——鲜血交易。 拿到这个成就之后,“赞达拉万古长存!”成就也就完成了,你就可以去挑战诸王之眠副本了。

“赞达拉万古长存!”成就虽然名字听起来很唬人,但是其实完成起来并不难,只要你耐心地按照任务流程一步步地做,就能轻松完成。关键在于享受游戏的过程,不要为了赶进度而忽略了游戏本身的乐趣。 这整个过程对我来说,更像是一次轻松愉快的旅程,而不是一场枯燥乏味的刷怪升级。

我想问问大家,你们在完成这个成就的过程中,有没有什么难忘的经历或者有趣的发现呢?欢迎分享你们的经验和故事!

阅读全文