辐射4捏脸,说真的,我一开始觉得挺麻烦的。毕竟,谁没事儿想对着电脑屏幕,跟调色盘似的,一点点地修啊修? 但玩久了,发现这捏脸系统还挺有意思的,就像捏橡皮泥,越捏越上瘾!尤其看到自己亲手捏出来的角色在废土上浪,那成就感,杠杠的!
我玩辐射4,那叫一个佛系。不追求什么完美通关,不追求什么强装备,就想舒舒服服地玩。所以,捏脸对我来说,也是一种享受,而不是压力。 我一般不追求那些什么“高度还原明星脸”啊,“网红脸”啊之类的,太费劲了。我喜欢那种,看着顺眼,看着舒服就好。
我个人觉得,捏脸重要的是“比例”。眼睛、鼻子、嘴巴,这些五官位置摆放得当,整体看起来就舒服。 太挤在一起,或者太分散,都不好看。 我经常会先大致调整一下脸型,比如是方脸还是圆脸,再慢慢调整五官。 至于具体的数值,说实话,记不住,也不想记。玩游戏嘛,图个开心,干嘛非得搞得那么精确?
发型和肤色也很重要。发型能改变一个人的气质,肤色能决定整体的风格。 我一般喜欢用那种比较自然的发色和肤色,不会弄得太夸张。毕竟,在辐射4那种末日废土环境下,一个浓妆艳抹的角色,显得有点格格不入,不是吗?
我玩辐射4,用的还是比较老的版本,具体版本号记不清了,反正能玩就行。也没用什么复杂的mod,那些复杂的mod,对我来说太麻烦了。 我下载安装游戏,就按照游戏平台的提示一步一步来,从来没出过什么 要说技巧,也就那么几条:
1. 多尝试:别怕失败,多试几次,你就能找到自己喜欢的风格。
2. 参考图片:如果你有喜欢的角色,可以参考一下他们的脸型五官。但别照搬,要有自己的特色。
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3. 保存数据:记得经常保存你的捏脸数据,不然辛辛苦苦捏出来的角色,万一不小心删了,那得多伤心啊!
说到捏脸数据分享,我觉得这东西,见仁见智。 有些人喜欢分享,觉得能帮助别人,也挺好。有些人觉得自己的数据是私人物品,不想分享,也无可厚非。 我自己呢,一般不分享,也不怎么下载别人的数据。我自己捏的,虽然谈不上多漂亮,但看着顺眼就好。
下面我做个简单的列举一些我个人觉得比较重要的捏脸参数,仅供参考哦,别太较真哈!
参数 | 我的建议 | 说明 |
---|---|---|
脸型 | 自然就好 | 不要太夸张,比如锥子脸、大饼脸什么的 |
眼睛 | 大小适中 | 不要太大也不要太小,比例要协调 |
鼻子 | 位置要协调 | 与眼睛、嘴巴的距离要恰当 |
嘴巴 | 自然就好 | 不要太厚也不要太薄 |
肤色 | 自然 | 别弄得太奇怪的颜色 |
发型 | 自己喜欢就好 | 适合自己捏的脸型 |
关于捏脸数据转换工具,我用过一个,挺简单的,傻瓜式操作,按照提示一步一步来就行。 不过我一般不怎么用这个工具,毕竟,重捏一个角色也花不了多少时间。
我想说,玩游戏嘛,开心重要。 别被那些什么“完美捏脸”啊,“高还原度”啊之类的概念束缚了。 找到自己喜欢的风格,捏出自己喜欢的角色,才是重要的。
你觉得呢? 你玩辐射4的时候,是怎么捏脸的? 你有什么独特的捏脸技巧或者心得吗? 不妨说说看,大家一起交流交流!