哎,又是肝《钢铁雄心4》的一天啊!近迷上了组建装甲师,各种编制试来试去,感觉自己都快成军事专家了,哈哈!其实吧,这游戏里装甲师的编制,真没那么复杂,只要抓住几个要点,就能轻松玩转,不用像某些大佬那样,算来算去,搞得跟写论文似的。
我玩游戏嘛,图个开心,追求的不是什么极致效率,而是那种看着自己部队横扫千军的感觉!所以我的装甲师编制,讲究一个“简单粗暴”,好用就行!
先说版本吧,我用的是新的版本,具体哪个版本号我懒得去看,反正能玩就行。安装过程嘛,就那样,下载解压,然后点运行,没啥难度。
一开始,我瞎搞,什么编制都试过,结果嘛,惨不忍睹,经常被对面吊打。后来我琢磨琢磨,发现这装甲师编制,关键在于几个要素:火力、机动性和防御力。
火力不用说,必须够猛!坦克是主力,自行火炮是补充,两者缺一不可。机动性也重要,毕竟战场瞬息万变,你得能快速支援,快速转移,不能傻乎乎地等着挨打。防御力嘛,也不能太弱,毕竟坦克再强,也经不住炮火连轰。
经过无数次血与泪的教训(主要是泪),我总结出几个比较适合我的easy模式装甲师编制:
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编制一:7摩步2自走炮
这个编制是我常用的,简单易上手,对工业要求不高,前期就能快速组建。7个摩托化步兵营提供充足的组织度,2个自行火炮营提供足够的火力,配合上一些战术,基本上能应付大多数情况。缺点嘛,就是防御力略低,遇到强敌,还是有点吃力。
编制二:4摩步4自走炮
这个编制火力更强,适合后期发展,当然对工业的要求也更高。缺点是组织度维持比较困难,好有机动学说提供加成。否则经常容易陷入组织度崩溃的困境,得不偿失。
编制三:3摩步1坦克4自走炮
这个编制兼顾火力和防御,战力不错,但是同样需要机动学说加成来保证组织度。不然的话,就会出现组织度低,战斗力下降的现象,性价比不高。
编制四:6摩步1坦克2自走炮
这个编制相对均衡,对学说的依赖性较小。但是火力方面略微不足,在面对强敌时,可能需要更多的支援。适合不怎么依赖学说的玩家。
编制方案 | 摩托化步兵营 | 坦克营 | 自走炮营 | 特点 | 优缺点 |
---|---|---|---|---|---|
方案一 | ---工业要求低,前期快速成型 | 防御力低,后期乏力 | |||
方案二 | ---火力强劲,后期主力 | 组织度维持困难,依赖学说 | |||
方案三 | ---攻防兼备,战力均衡 | 依赖学说,性价比一般 | |||
方案四 | ---均衡发展,学说依赖低 | 火力不足,面对强敌吃力 |
其实,这些编制只是个参考,具体怎么用,还得根据你的游戏策略和实际情况来调整。比如,打仗的时候,你得根据敌人的兵种来选择合适的编制。要是遇到对面全是坦克,你当然得增加自己的坦克数量,加强防御;要是对面全是步兵,你就可以多加些自行火炮,直接火力覆盖。
玩游戏嘛,开心重要!别把自己搞得太累,找到适合自己的玩法,才是王道!
我想问问大家,你们都喜欢用什么装甲师编制呢? 有什么好玩的技巧或者经验,也欢迎分享一下,让我们一起在《钢铁雄心4》的世界里,痛痛快快地玩耍!