哎,近迷上了玩魔兽世界,特别是玩熊德,那感觉,一个字:爽! 特别是那个“变熊冲锋宏”,简直是我的心头好! 这玩意儿用起来,那叫一个顺手,感觉自己像个横冲直撞的坦克,谁也挡不住! 今天就来跟大家唠唠我玩“变熊冲锋宏”的心得体会,纯属个人经验,大神勿喷哈!
得说说这宏是什么玩意儿。简单来说,就是一段代码,让你一键完成“变熊”和“野性冲锋”这两个动作。以前啊,我得先按一个键变熊,再按一个键冲锋,两步操作,感觉有点慢,有时候战斗中反应不过来,直接就被怪捶死了。有了这个宏,一键搞定,效率提升了不止一倍!简直是懒人福音!
我一开始用的宏比较简单,就是基本的:
lua
/cast [nostance:1] 巨熊形态
/cast 野性冲锋
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这个宏的意思是,如果不是熊形态,就变熊;如果是熊形态,就冲锋。 是不是很简单? 但是后来我发现,这个宏有时候会有点小比如,如果我已经在熊形态了,再按这个宏,它还是会先尝试变熊一下,虽然没什么大碍,但总感觉有点多余。
然后我就琢磨着改进一下,试着加了一些条件判断:
lua
showtooltip 野性冲锋
/cast [nostance:1] 巨熊形态
/cast [stance:1] 野性冲锋
这个版本加上了 showtooltip 和 [stance:1] ,个是让技能图标显示出来,看着更直观;第二个是只在熊形态下才执行冲锋。这样就避免了多余的变身动作,感觉流畅多了。
再后来,我发现还可以更进一步,加个自动攻击:
lua
showtooltip 野性冲锋
/cancelform [noform:1]
/cast 巨熊形态
/cast 野性冲锋
/startattack
这个宏就厉害了,它不仅能一键变熊冲锋,还能自动开始普攻! 这对于我这种喜欢“莽”的玩家来说,简直是完美! 直接冲进去,一顿乱捶,酣畅淋漓!
当然,宏的写法有很多种,大家可以根据自己的需求和喜好进行修改。 网上有很多现成的宏可以参考,不过我个人建议还是自己动手写几个,这样才能真正理解其中的原理,也更容易根据自己的习惯进行调整。
我个人觉得,写宏重要的就是理解代码的含义,以及魔兽世界里各种状态的切换。 比如,[nostance:1]、[stance:1]这些条件判断,就非常重要,它能让你更好地控制宏的行为。 我花了好多时间研究这些东西,一开始看着代码头都大了,但慢慢地,也就习惯了。
玩久了,我发现还可以根据不同的情况,写不同的宏。比如,我专门做了一个带焦点目标的宏:
lua
showtooltip 野性冲锋
/cast [modifier:alt,target=focus] 野性冲锋; [target=enemy] 巨熊形态; 野性冲锋
这个宏就比较高级了,按住ALT键再按宏,就能冲锋到焦点目标上,没按ALT就冲锋到当前目标。 这在团队副本中非常实用,可以让我迅速地控制好仇恨,保护队友不被怪打。
为了更直观的展示不同宏的对比,我做了一个
宏名称 | 代码 | 功能 | 优缺点 |
---|---|---|---|
简单版 | /cast [nostance:1] 巨熊形态 /cast 野性冲锋 |
一键变熊冲锋 | 简单易用,但可能会有多余动作 |
改进版 | showtooltip 野性冲锋 /cast [nostance:1] 巨熊形态 /cast [stance:1] 野性冲锋 |
一键变熊冲锋,避免多余动作 | 更流畅,但没有自动攻击 |
高级版 | showtooltip 野性冲锋 /cancelform [noform:1] /cast 巨熊形态 /cast 野性冲锋 /startattack |
一键变熊冲锋并自动攻击 | 效率高,但比较复杂 |
焦点目标版 | showtooltip 野性冲锋 /cast [modifier:alt,target=focus] 野性冲锋; [target=enemy] 巨熊形态; 野性冲锋 |
支持焦点目标冲锋 | 团队副本实用,但需要设置焦点目标 |
玩“变熊冲锋宏”的关键在于理解代码,多尝试,多实践。 不要害怕出错,从简单的宏开始,慢慢改进,终找到适合自己的宏。 这就像练武功一样,只有不断地练习,才能终成为高手! 想问问大家,你们在玩熊德的时候,都喜欢用什么样的宏呢? 分享一下你们的经验呗!