哎,魔兽世界玩了这么多年,近又开始折腾目标宏了,感觉这玩意儿真香!以前玩的时候,总觉得目标切换麻烦,尤其是在副本里,各种小怪杂乱无章,想点杀个特定目标,得费半天劲儿,手都点酸了。现在有了目标宏,那感觉,简直不要太爽!
其实吧,目标宏也没那么高深莫测,说白了就是让你更方便地切换目标的一个小工具。比如,你想优先干掉一个精英怪,或者副本里有个特别烦人的小怪,总在你旁边放毒,用目标宏就能快速选中它,然后一顿输出,直接送它归西!
我自己琢磨了好几个目标宏,各有各的用处。先说一个简单的,就是直接用/target 怪物名称,这个命令可以直接选中你目标列表里的某个怪物。当然,前提是你得知道怪物的名字,而且这个名字不能有空格或者特殊符号,不然宏就失效了。这个方法比较适合那些名字比较简单的怪,比如“狂暴野猪”,“腐蚀者”之类的。要是名字复杂点的,就有点麻烦了。
后来我发现一个更高级的玩法,就是用条件语句。这个就稍微有点技术含量了,但其实也不难,举个例子,比如这个宏:
/cast [harm,@targettarget,harm][help,@targettarget,help] 治疗/伤害技能
这个宏的意思是:如果你的目标是敌对单位,就施放伤害技能;如果你的目标是友方单位,就施放治疗技能。是不是很6?这样一来,一个宏就能搞定治疗和输出,省去了很多麻烦。这个宏的原理在于@targettarget 这个参数,它指的是你当前目标的目标,比如你目标是一个玩家,而这个玩家的目标是一个怪物,那么 @targettarget 指的就是那个怪物。
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再高级一点的,还可以结合一些插件使用,比如DBM(Deadly Boss Mods)。DBM有很多功能,其中一个就是目标提醒。你可以设置DBM在特定的小怪出现时,自动帮你选中它,然后你再用目标宏进行输出,这样效率就更高了。
当然,目标宏的妙用可不止这些。我曾经试过用目标宏来控制多个目标,比如说,我在刷怪的时候,可以用目标宏快速切换到血量低的怪,先把它秒掉,提高效率。我根据自己的需求,修改过不少目标宏,比如:
/target 血量低的怪的名字 (这个当然需要插件辅助)
/target 目标名称,距离50码以内 (这个需要自己写代码,有点难度)
为了方便大家理解,我做了个总结一下我常用的一些目标宏:
宏名称 | 宏命令 | 说明 |
---|---|---|
简单目标宏 | /target 怪物名称 | 直接选中目标列表中的怪物 |
条件目标宏(伤害/治疗) | /cast [harm,@targettarget,harm][help,@targettarget,help] 治疗/伤害技能 | 根据目标是敌对还是友方,施放不同的技能 |
近目标宏 | /targetenemy [noharm,nodead] | 选中近的敌对目标 |
随机目标宏 | /targetfriend /cast 恢复技能 | 随机选中一个友方目标,并施放治疗技能 (需要修改成你的恢复技能名称) |
除了这些,我还研究过一些更复杂的宏,比如结合鼠标指向目标的宏,或者使用循环语句的宏,不过那些就比较高级了,需要一定的编程基础。其实,我觉得目标宏的学习过程就是个不断摸索和改进的过程,刚开始可能觉得很复杂,但只要多尝试,多慢慢地就能掌握其中的技巧。
说到底,魔兽世界目标宏就是一个提高游戏效率的小工具,它本身并不能改变游戏的玩法,但它能让你的游戏体验更加舒适便捷。 我个人认为,目标宏的实用性非常高,特别是对于那些喜欢单刷或者喜欢挑战高难度副本的玩家来说,目标宏更是必不可少的工具。
我想问问大家,你们在魔兽世界中都用过哪些目标宏?有没有什么好用的宏可以分享一下? 期待你们的回复!