哎,说起《魔法门英雄无敌7》(以下简称英7),那可是我当年沉迷了好久的一款游戏啊!说实话,游戏这玩意儿,对我来说就是图个乐呵,没那么复杂,所以玩游戏嘛,轻松重要!英7对我来说,就是那种轻松又耐玩的类型。
记得当时玩英7的时候,还是在2015年,它刚出的时候,我就迫不及待地下载了。那个时候下载游戏可不像现在这么方便,还得找靠谱的网站,下载速度也慢得像蜗牛爬。我记得我还专门去下了个加速器,就为了能快点玩上! 现在想想还挺好笑的,毕竟现在随便一个网盘就能搞定下载了。
安装过程也挺简单的,就一路下一步,傻瓜式操作,即使我这种游戏小白也能轻松搞定。不过我记得当时好像还下载了个什么补丁,说是能修复一些BUG,当时也没太在意,反正能玩就行。
英7的画面在当时来说,还是挺不错的,毕竟是虚幻3引擎嘛!虽然现在看来有点过时了,但是那时候玩起来还是感觉很惊艳的。特别是那些英雄的模型和技能特效,做的都挺精致的,看着就舒服。六大种族,圣堂、学院、据点、墓园、堡垒和地狱,各有特色,我个人喜欢玩学院,感觉那些魔法单位特别酷炫!
玩英7大的乐趣,就是策略性!虽然我不喜欢钻研那些特别复杂的战术,但简单的策略还是挺有意思的。比如,前期我会尽量多攒资源,发展经济,中后期再重点培养几个强力英雄,带一些克制敌人的兵种,一路推过去。当然,这只是我的粗略玩法,高手们肯定有更厉害的技巧。
我还记得,当时玩英7的时候,经常和朋友一起联机对战。那种紧张刺激的氛围,至今都记忆犹新。 我们经常为了一个城池,争得面红耳赤,互相放狠话,但游戏结束之后,又哈哈大笑,一起分析战局,研究更好的策略。
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要说英7的不足,我觉得可能就是后期有点容易疲劳。毕竟回合制游戏,一局玩下来时间比较长,有时候玩到后期,会感觉有点重复,少了些新鲜感。不过,这对我来说影响不大,反正我玩游戏图个开心,没那么在意这些细节。
英7在我心中还是一款非常不错的游戏。它既有策略的深度,也有轻松的乐趣,而且画面也还算过得去。当然,现在的游戏画面和玩法都更新换代了,英7可能会显得有些老旧,但它在我心中的地位,是不会变的。
下面我做了个总结一下我玩英7的一些个人心得,仅供参考哈,高手们轻喷:
种族 | 兵种特色 | 个人评价 | 游戏建议 |
---|---|---|---|
圣堂 | 防御力高,生命值高 | 稳扎稳打,适合新手 | 前期发展经济,后期强攻 |
学院 | 魔法攻击强力 | 攻击节奏快,爆发高 | 多用魔法,快速消灭敌人 |
据点 | 远程攻击强力 | 范围攻击,适合牵制 | 利用地形优势,远程消耗 |
墓园 | 亡灵单位,特殊技能多 | 攻防兼备,灵活多变 | 根据敌我情况,选择不同战术 |
堡垒 | 近战攻击强力 | 生命值高,持续作战能力强 | 冲锋陷阵,肉盾担当 |
地狱 | 恶魔单位,攻击力高 | 高输出,易受控制 | 集中火力,快速击杀 |
好了,说了这么多,不知道大家对英7有什么看法呢?或者大家有什么玩英7的技巧,也欢迎分享一下,让我这个“easy”玩家也能学习学习! 毕竟,快乐的游戏时光,是需要大家一起分享的!