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LOL派克改动:削弱还是加强?玩家体验深度解读

哎,近LOL更新了,派克又改了!说实话,我这种佛系玩家,对版本更新啥的其实没啥感觉,只要能快乐游戏就行。不过派克这英雄嘛,我挺喜欢的,玩起来贼带感,所以这改动还是得关注一下。 首先声明,我不是什么大神,技术一般般,属于那种能赢就赢,输了就当娱乐的那种玩家。所以我的评价,都是从一个普通玩家的角度出发的,大神们轻喷哈! 这次派克改动,...

哎,近LOL更新了,派克又改了!说实话,我这种佛系玩家,对版本更新啥的其实没啥感觉,只要能快乐游戏就行。不过派克这英雄嘛,我挺喜欢的,玩起来贼带感,所以这改动还是得关注一下。

首先声明,我不是什么大神,技术一般般,属于那种能赢就赢,输了就当娱乐的那种玩家。所以我的评价,都是从一个普通玩家的角度出发的,大神们轻喷哈!

这次派克改动,我大致看了一下,主要就是削弱了AOE能力,其他的好像没啥大改动。说实话,削弱就削弱吧,反正我玩派克也不是为了疯狂收割人头,主要是那种“阴险”的快乐。那种感觉,怎么说呢,就像猫捉老鼠一样,悄咪咪地游走,然后突然出手,一击必杀!想想就刺激!

之前啊,派克的AOE伤害确实有点高,团战的时候,一个Q技能下去,对面脆皮直接就没了,感觉有点不平衡。现在削弱了,估计团战的输出能力会下降一些,但这对我来说影响不大,我更喜欢用派克去单杀或者抓人。

我玩派克主要有两种玩法,一种是辅助,一种是上单。

辅助派克: 辅助派克,我一般都是走游走支援路线。前期猥琐发育,利用被动技能的回血能力保证自己不会太容易被对面消耗死。 关键在于把握好Gank时机,利用Q技能的位移和E技能的减速控制,配合队友完成击杀。 记住,派克的被动是可以叠加的,所以前期多用普攻打被动,保证自己有足够的伤害。 后期团战,主要还是围绕着ADC保护,利用E技能减速敌人,方便ADC输出,或者有机会就用Q技能切入后排,收割人头。 当然,也要注意自己的走位,派克本身比较脆,很容易被集火秒杀。

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上单派克: 上单派克就比较另类了,需要一定的技巧和意识。 前期对线要稳扎稳打,尽量避免和对手发生长时间的消耗战。 利用Q技能的位移和E技能的减速,可以有效地躲避对手的技能,并伺机反打。 派克上单的关键在于利用自己的被动和W技能,快速清线,然后支援其他路。 因为上单派克的输出主要依靠普攻,所以需要频繁地使用普攻叠加被动,才能打出高额的伤害。 后期团战,上单派克可以作为前排吸收伤害,也可以利用Q技能切入后排,进行收割。

说真的,我个人觉得这次改动对我的游戏体验影响不大,反而让我感觉更平衡一些了。之前AOE太强,有时候感觉有点“无脑”,现在削弱了,需要更精细的操作和更好的意识才能玩好。这对我来说,也算是一种挑战吧!

下面是一个简单的派克技能加点和符文推荐,仅供参考:

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技能 等级1 等级2 等级3 等级4 等级5 等级6 等级7 等级8 等级9 等级10 等级11 等级12 等级13 等级14 等级15 等级16 等级18
Q
W
E
R

至于符文嘛,我一般用征服者,配合一些韧性、护甲之类的,具体怎么搭配,还得看对面阵容,这个就比较灵活了,没啥固定的套路。

这次派克改动对我影响不大,我还是会继续快乐地玩我的派克。 希望大家都能在召唤师峡谷里找到属于自己的快乐! 对了,你们觉得这次派克改动怎么样? 你们更喜欢用派克打什么位置呢? 说说你们的看法吧!

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