哎,游戏?“东道主早是指”这个游戏题目啊,听着就有点意思,感觉像在玩历史侦探游戏一样。我这种休闲玩家,喜欢这种不用动太多脑筋,又能学点东西的游戏了。 不像那些复杂的RPG游戏,动不动就几十个小时通关,我可没那闲工夫。
这游戏标题本身就给了不少提示。“东道主”,一听就感觉跟地理位置有关,估计跟古代的什么典故有关吧。我记得以前上学的时候,语文课上好像学过类似的文章,只是具体是哪篇忘了,老年痴呆的早期症状?哈哈,开个玩笑。
不过没关系,咱们可以慢慢捋。游戏嘛,重要的是轻松愉快。先查查资料,看看这“东道主”到底啥来头。
经过一番搜索,我发现,这“东道主”还真不是现代才有的词,它的历史可悠久了!查到的资料说,早可以追溯到春秋战国时期,这可比我想象的还久远啊!
我记得以前学过一篇课文,叫《烛之武退秦师》,好像跟这个东道主有关。这文章讲的是晋国和秦国联军包围了郑国,然后郑国一个叫烛之武的老臣出马,跟秦穆公晓之以理,动之以情,终让秦军撤兵的故事。
重点来了!这烛之武跟秦穆公说的一句话,里面就提到了“东道主”这个词。大意是说,如果秦国把郑国当成东道主,方便来往运输,解决后勤对秦国来说只有好处没有坏处。
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所以啊,这“东道主”早的意思,可不是单纯指请客吃饭的人,而是指那些在东方道路上提供帮助、方便来往的人,是承担接待、供应任务的主人。
现在我们明白了,这个游戏其实考察的是历史知识,而且考察的知识点还是比较冷门的。不过还好,难度不大,我这种游戏小白也能轻松搞定。
为了方便大家理解,我做了个总结一下“东道主”的演变过程:
时期 | 含义 | 举例 |
---|---|---|
春秋时期 | 提供道路便利,负责后勤保障的主人 | 《烛之武退秦师》中,郑国对秦国 |
现代 | 请客、接待客人的主人 | 例如:奥运会东道主、晚宴东道主 |
怎么样,是不是一目了然?
所以说,这游戏玩起来其实挺有意思的,不仅能了解到一些历史知识,还能体会到语言的演变过程。
当然,游戏里肯定还有更深层次的含义,我这种休闲玩家也就只能浅尝辄止了。不过,我已经很满足了,毕竟我轻松愉快地玩游戏,顺便还学习了知识,岂不是一举两得?
为了让大家玩的更轻松,我还总结了一些玩这种历史类文字游戏的技巧:
1. 多查资料: 不懂就查,别硬着头皮猜。现在网络这么发达,查资料可方便了。
2. 联系上下文: 很多时候,游戏题目会给出一些上下文提示,仔细阅读,说不定就能找到答案。
3. 别太较真: 游戏嘛,图个开心,不用太较真。实在想不出来,就换个游戏玩,或者问问朋友,大家一起讨论。
好了,说了这么多,大家是不是对“东道主早是指”这个游戏有了更深入的了解呢?
我想问问大家,你们在玩游戏的时候,有没有遇到过类似的需要动脑筋、考察知识的游戏呢?欢迎大家分享自己的游戏经验,或者分享一些你们觉得好玩的、适合休闲玩家的游戏!