哎,说起来“一秒有多少帧”这个事儿,还真让我有点儿挠头。本来以为是个简单结果越想越复杂,感觉像掉进了一个帧率的兔子洞里一样。
先说我的游戏经历吧,我这个人玩游戏,图个开心,画面啥的,能看就行,没那么讲究。以前玩那些老游戏,比如红白机、SFC之类的,那帧数,低得可怜,但玩起来照样乐呵。记得以前玩《魂斗罗》,那跳跃的像素小人,卡顿的画面,现在想想,还真是充满了回忆啊。那时候,根本没想过一秒有多少帧,只管玩得开心就好。
后来玩PC游戏了,画面好了不少,帧数也上去了。不过我这人,对画面要求不高,能流畅运行,不卡顿就行。60帧?120帧?对我来说区别不大,只要玩着舒服就成。当然,如果能更高,那更好啦,毕竟谁不喜欢更流畅的游戏体验呢?
不过,这帧数啊,还真不是越高越好。帧数太高,对电脑配置要求也高,我的老电脑就吃不消。曾经尝试过高帧率游戏,结果卡成PPT,那酸爽,至今难忘。所以啊,适合自己的才是好的,没必要盲目追求高帧率。
再说说游戏里的帧数显示吧。很多游戏里都有显示帧数的功能,我一般都开着,就图个心里踏实,看看游戏跑得顺不顺畅。有时候看到帧数低了,我就赶紧调低游戏画质,保证游戏流畅运行。其实,我觉得这帧数显示,更像是一个参考值,不必太较真。
说到这儿,我突然想起一个就是不同类型的游戏,对帧数的要求也不一样。比如一些休闲游戏,帧数低点也没关系;但对于一些人称射击游戏或者赛车游戏,帧数高低就影响很大了,低帧率可能会导致反应迟钝,影响游戏体验。
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下面我做个简单总结一下不同类型游戏对帧率的要求,仅供参考哈,毕竟我也是个“佛系”玩家,没那么专业。
游戏类型 | 理想帧率 | 低可接受帧率 | 我的感受 |
---|---|---|---|
休闲益智类 | 30 FPS | 20 FPS | 能玩就行,帧数无所谓 |
角色扮演类 | 60 FPS | 30 FPS | 流畅好,卡顿难受 |
人称射击类 | 120 FPS 以上 | 60 FPS | 高帧率才能反应快,低帧率容易被敌人打死 |
赛车类 | 120 FPS 以上 | 60 FPS | 同样,高帧率才能保证操作精准 |
其实,这帧数啊,就像游戏里的各种参数一样,调来调去,终目的都是为了获得佳的游戏体验。找到一个自己舒适的设置,才是重要的。
说到这里,我想起来前段时间玩的一个游戏,它居然能支持几百帧,我的天,那画面流畅得跟丝绸一样,简直爽爆了!不过我的电脑也差点儿冒烟,后还是调低了帧数,毕竟电脑的寿命更重要嘛!
所以啊,玩游戏,开心重要!别被那些技术参数给束缚住了,找到适合自己的设置,才能玩得更开心! 帧率高当然好,但别忘了,游戏体验才是重要的。
我想问问大家,你们玩游戏的时候,一般都把帧数调到多少?你们觉得不同类型的游戏,对帧率的要求一样吗?欢迎大家分享你们的经验和看法!