哎,说跳票这事儿啊,我感觉就跟等女朋友化妆一样,你说啥时候能好,永远都是“快了快了”,结果呢?猴年马月!
我玩游戏这么多年,跳票这事儿见的多了去了。刚开始我还纳闷,这游戏咋回事儿,说好的啥时候发售,咋就没了动静?后来才知道,这叫“跳票”。简单来说,就是游戏延期了,原本计划上线的日子,咕咕咕了。 哎,这年头,做游戏不容易啊,各种原因都能导致跳票。
以前我玩游戏,那叫一个纯真,看到游戏预告片,就感觉马上能玩到,然后就开始数日子。结果呢? 好家伙,游戏发布日期一推再推,我等的花儿都谢了,心态都崩了。
现在我学乖了,看到游戏预告片,先看看有没有具体的发布日期,然后心里默念三遍:“这游戏可能会跳票,这游戏可能会跳票,这游戏可能会跳票。” 这样心里有个准备,等真的跳票了,也不会太难受。
当然,有些跳票还是能理解的。比如游戏开发过程中遇到技术难题,或者需要优化游戏体验,这些都情有可原。但是有些游戏,年年跳票,这就有点说不过去了。 我记得以前有个游戏,说好一年后发售,结果拖了三年,后还是个半成品。 这谁顶得住啊?
这跳票啊,就跟坐过山车似的,刺激!一会让你兴奋到不行,一会又让你失望到极点。 我曾经等一款游戏等了三年,那感觉,比高考还紧张。 每天就刷游戏官网,看看有没有新消息。 结果呢? 跳票了!我当时心态直接爆炸,直接卸载了游戏,去玩了几天连连看冷静一下。
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不过,跳票也不全是坏事。有些游戏因为跳票,反而做得更好。 毕竟多一点时间,可以打磨游戏,提升游戏品质。 所以,有时候跳票也是一种“磨刀不误砍柴工”吧。
要说跳票的“高手”,那必须得提一提某些知名游戏厂商。 他们跳票的频率,那叫一个“高产”,简直就是跳票界的扛把子。 不过话说回来,他们游戏质量普遍不错,所以也就睁一只眼闭一只眼,忍了。
为了避免大家踩坑,我特意总结了一些“跳票预警”信号:
预警信号 | 说明 |
---|---|
开发商频繁换人 | 团队磨合需要时间,容易导致延期。 |
游戏画面过于精美 | 过于精细的游戏画面,意味着更大的工作量和更长的开发时间。 |
预告片内容很少 | 预告片信息少,说明游戏开发进度可能缓慢。 |
开发者多次道歉 | 这说明问题严重,延期可能性极大。 |
游戏开发周期过长 | 超过正常游戏开发周期,也可能预示着跳票。 |
当然,这也不是的,只能说作为参考。 有些游戏,你看预告片和宣传,感觉要跳票,结果却按时发售。 所以,玩游戏这玩意儿,真的挺玄乎的。
那么,怎么才能缓解跳票带来的痛苦呢?
我的方法很简单: 转移注意力! 跳票了,那就去玩其他的游戏啊,看电影啊,或者干脆去户外活动一下,让自己放松一下。 别整天盯着那个跳票的游戏,越想越生气。
还有一个方法就是: 降低期待! 别对游戏抱有不切实际的幻想,游戏开发是个复杂的过程,跳票很正常。 要是能保持一颗平常心,就不会那么容易受影响了。
我想问大家一个你们遇到过令人印象深刻的跳票事件是什么? 欢迎在评论区分享你们的经历,让我们一起吐槽一下那些跳票的游戏吧!