哎,要说这乌迪尔打野出装啊,其实没那么玄乎,我玩了这么久,总结下来一句话:舒服就完事了! 什么版本更新,什么大神攻略,那些东西看看就行,别太当真。游戏嘛,开心重要。
我个人啊,不太喜欢那些死板的出装套路,什么“爆发流”、“肉盾流”,听着就头大。 我玩乌迪尔,就图个简单粗暴,打得爽快。 所以我的出装原则就是:看情况,灵活变通!
打野刀肯定得先做出来,我一般选蓝色战士打野刀,那个回蓝挺舒服的,刷野效率高。 惩戒嘛,当然是蓝色惩戒,那加速效果刷野、gank都好用。
接下来,就看对面是什么阵容了。要是对面脆皮多,控制少,那我就往输出方向靠。 我会考虑先出个“暗行者之爪”,这玩意儿加攻速加暴击,配合乌迪尔的被动,那伤害蹭蹭往上涨。 然后可以再出一个“饮血剑”,续航能力直接拉满,根本不用担心回城。 后再补个“无尽之刃”,暴击伤害再上一层楼,脆皮见了我都得绕着走。
当然,这只是个大概思路,具体还得看情况。比如对面有几个控制比较厉害的英雄,那我可能就得先出一个“斯特拉克的挑战护手”,这玩意儿能给盾,关键时刻能救命。 鞋子嘛,我一般选布甲鞋,或者水银鞋,看对面AD还是AP多。
如果对面肉盾多,控制也多,那我的出装就偏向肉一点。 “涡轮炼金罐”是,这装备加生命值、防御力、技能急速,还带个加速,简直就是为乌迪尔量身打造的。 然后我会出个“亡者板甲”,这玩意儿加血加护甲,还能加移速,简直完美。 “斯特拉克的挑战护手”依然是我的好朋友,毕竟保命要紧。 鞋子就看情况,水银鞋或者反甲鞋都可以。
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还有一种情况,就是对面阵容比较杂,半肉半脆的都有。 这种情况,我的出装就比较均衡了。 我会先出“暗行者之爪”,然后考虑一下“死亡之舞”,这装备既能加攻击力,又能回血,还能减伤,简直就是神器。 再出一个“斯特拉克的挑战护手”,保证生存能力。 剩下的装备就看情况补,要肉就补肉装,要输出就补输出装。
我的乌迪尔出装没有固定的套路,一切都根据对面的阵容来调整。 我觉得只要能让我在游戏中打得开心,赢不赢都无所谓。
为了方便大家理解,我做了个总结一下我的出装思路:
阵容类型 | 核心装备 | 可选装备 | 鞋子 |
---|---|---|---|
脆皮多,控制少 | 暗行者之爪、饮血剑、无尽之刃 | 斯特拉克的挑战护手 | 布甲鞋/水银鞋 |
肉盾多,控制多 | 涡轮炼金罐、亡者板甲、斯特拉克的挑战护手 | 反甲/适应性头盔 | 水银鞋/布甲鞋 |
半肉阵容 | 暗行者之爪、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手 | 适应性装备 | 布甲鞋/水银鞋 |
当然,这只是我个人的一些经验,大家可以根据自己的实际情况进行调整。 记住,游戏是用来放松娱乐的,别给自己太大的压力,开心重要!
想问问大家,你们玩乌迪尔都喜欢怎么出装呢? 有什么独到的见解,也欢迎分享一下,让我学习学习!