哎,近迷上了一款游戏,叫《九章算术章节》(当然,这只是我随便取的名字,其实没这游戏啦!)。这游戏,说白了,就是把古代数学经典《九章算术》做成游戏了,想想就觉得有点意思,是不是?不像那些复杂的RPG,这个游戏玩起来轻松得很,简直就是我的菜。
我这个人吧,讨厌那种烧脑的游戏了,复杂的剧情、复杂的操控,玩一会儿就头大了。而这个“《九章算术章节》”就完全不一样,它主要就是各种数学题,而且难度循序渐进,从简单的加减乘除,到复杂的方程、比例,一步一步来,玩起来特别舒服。
游戏开始前,先得了解一下游戏“设定”——其实就是《九章算术》的内容啦。它一共九章,每章都解决一类数学比如章“方田”讲的是田地的面积计算,第二章“粟米”讲的是粮食的比例分配,第三章“衰分”讲的是按比例分摊等等。这游戏“剧情”就是按照这九章来展开的,每完成一章的题目,就感觉自己解锁了一个新成就,很有满足感。
游戏“玩法”很简单,就是解题。每道题都有详细的题目描述,而且游戏还会提供一些提示和公式,即使数学不太好也能轻松上手。当然,对于一些比较难的题,我可能会需要查阅一些资料,或者请教一下万能的度娘(哈哈,这算不算游戏攻略?)。
我个人觉得这个游戏棒的地方在于它的“教学”功能。通过解题,我发现自己对古代数学有了更深入的了解,那些以前觉得枯燥乏味的数学公式,现在居然也能理解并应用了。这比那些死记硬背的学习方法有效多了!
为了方便大家更好地“通关”,我做了一个总结了一下各个章节的主要内容和解题技巧:
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章节 | 主要内容 | 解题技巧 |
---|---|---|
方田 | 田地测量和面积计算 | 掌握各种几何图形的面积公式 |
粟米 | 粮食的比例分配 | 运用比例知识解题 |
衰分 | 按比例分摊 | 掌握衰分公式和方法 |
少广 | 开方/td> | 掌握开平方和开立方的技巧 |
商功 | 土方工程计算 | 掌握各种立体图形的体积计算公式 |
均输 | 税收分配和运输/td> | 运用比例和平均数的知识解题 |
盈不足 | 盈亏/td>
| 掌握盈不足术的解题方法 |
方程 | 线性方程组的解法 | 掌握列方程组和解方程组的方法 |
勾股 | 勾股定理的应用 | 掌握勾股定理及其应用 |
当然,这只是我个人的一些“游戏体验”,毕竟这游戏是我自己yy出来的。不过,要是真有这么一款游戏,我相信肯定会有很多玩家喜欢。而且,我觉得这种寓教于乐的方式,比单纯的学习要有趣得多,也更容易让人接受。
说起来,我还想自己开发一个类似的游戏呢!可以加入一些更有趣的元素,比如不同的游戏场景、不同的解题方式、甚至可以加入一些剧情和人物,让游戏更具吸引力。不知道大家对这种类型的游戏感兴趣吗?有没有什么好的想法可以分享一下? 你觉得如果要设计一个基于《九章算术》的游戏,除了解题之外,还能加入哪些其他的游戏元素呢?