哎,说起来仙剑哪个好玩,这还真得好好唠唠。毕竟,每个人的口味都不一样嘛,就像有人爱吃甜的,有人爱吃辣的,游戏这玩意儿也是一样一样的。对我来说,没有的“好玩”,只有“适合我当时的心情”的仙剑。
我玩仙剑,那可是从DOS版开始的,黑白屏幕,方块小人,那时候哪有那么多花里胡哨的画面特效,全靠想象力!记得我玩DOS版的时候,还是个熊孩子,为了打通关,愣是啃了好几个星期的方便面,眼睛都熬红了。虽然现在想起来画面粗糙得不行,但那份纯粹的快乐,至今都让我回味无穷。 那会儿,攻略什么的都是靠自己摸索,或者跟小伙伴们互相交流,那种成就感,现在那些一键通关的版本根本给不了你。
后来,98版出来,哇,画面升级了!彩色!人物也更精致了!虽然操作上还是有点点繁琐,但相比DOS版,已经进步巨大了。那时候喜欢的就是李逍遥和赵灵儿那段青梅竹马的爱情故事,虐得我死去活来,到现在都还记得赵灵儿牺牲那一段,真是又哭又笑。
要说剧情,我觉得仙四是巅峰之作。 虽然画面在当时不算,但剧情的深度和人物的刻画都非常出色。 那个玄霄,那个慕容紫英,还有那个……唉,不剧透了,自己玩去体会吧! 我玩仙四的时候,已经不是个熊孩子了,开始懂得欣赏剧情的魅力了。 为了收集隐藏要素,我可没少花时间,到处跑来跑去,探索地图,那种感觉,怎么说呢,就像在进行一场探险一样。
仙五和仙五前传,我也玩过。 仙五前传,剧情比较紧凑,节奏很快,玩起来很爽快,而且很多角色都很有个性。仙五的话,怎么说呢,感觉有点中规中矩,没有给我特别深刻的印象,可能是我当时的心境和游戏本身的气质不太匹配吧。
仙六…… 唉,这个我就不多说了。 我承认,我当时玩的时候,确实有点失望。不过,这几年过去之后,再回头看看,其实仙六也有一些可取之处,比如它的一些战斗系统和美术风格,还是挺不错的。只是,在经历了前几部的辉煌之后,仙六的整体表现确实没那么惊艳。
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仙七,我玩了一点,感觉画质提升了不少,战斗系统也挺有意思的,不过我还没通关,所以不好做评价。
对我来说,每一代仙剑都有它独特的魅力,很难说哪个好玩。 我觉得这取决于你的游戏喜好,以及你玩游戏时的状态。
游戏版本 | 画面 | 操作 | 剧情 | 个人评价 |
---|---|---|---|---|
DOS版 | 黑白,像素 | 繁琐 | 经典 | 纯粹的快乐 |
98版 | 彩色,升级 | 繁琐 | 感人 | 初恋般的回忆 |
仙剑奇侠传四 | 中规中矩 | 适中 | 深度,精彩 | 巅峰剧情 |
仙剑奇侠传五 | 提升 | 适中 | 中规中矩 | 一般 |
仙剑奇侠传五前传 | 提升 | 适中 | 紧凑 | 爽快 |
仙剑奇侠传六 | 提升 | 适中 | 褒贬不一 | 个人体验较差 |
仙剑奇侠传七 | 优秀 | 优秀 | 待体验 | 值得期待 |
至于下载安装,现在方便多了,直接在游戏平台上搜一下就能找到,跟着提示一步一步操作就行,我就不细说了,太简单了。
如果你问我哪个仙剑适合入门,我会推荐仙四,或者仙五前传,剧情相对独立,更容易上手。 当然,如果你想体验一下原汁原味的仙剑,DOS版或者98版也是不错的选择,不过得做好心理准备,那画质…… 哈哈!
那么,你喜欢哪一部仙剑呢? 为什么呢? 来聊聊吧!