刀锋意志出装?哎,说起来轻松,做起来嘛,嘿嘿,也挺轻松的!这英雄我玩了挺久了,各种出装都试过,总结下来一句话:开心就好! 当然,也不是完全没章法,咱们慢慢聊。
声明一下,我可不是什么大神,只是个喜欢轻松游戏,享受游戏过程的玩家。所以,我的出装思路,以简单有效为准,别整那些花里胡哨的。
我的“easy”出装思路
我个人觉得,刀锋意志这英雄,核心就是一套带走!所以,出装优先保证伤害,其次再考虑续航和防御。
一般我的件装备会选择三相之力。这玩意儿太香了!攻速、攻击力、法强都有,还有个耀光被动,简直就是为刀锋意志量身定制的。一技能A兵,触发耀光,再普攻,伤害爆炸!前期用一技能补刀可能会有点慢,有了三相之力,这个问题就解决了。而且,三相的合成过程也很顺滑,小木锤的攻速和生命值,再加个蜂刺,完美!
第二件,我会选择破败王者之刃。有了三相,伤害已经够高了,破败主要是为了续航和对付肉坦。百分比伤害,吸血效果,都挺实用。 这俩装备一出来,基本就可以在团战里秀起来了!
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
接下来,就看情况了。对面AP多,就出个水银饰带或者饮魔刀,保命。要是对面AD多,那就黑切或者死亡之舞,伤害和坦度兼顾。 黑切的护甲穿透,对团队输出提升很大,不仅仅是刀锋意志自己受益,队友也能蹭到好处。死亡之舞嘛,能把一部分伤害转换成持续掉血,配合刀锋意志的技能,容错率更高。
后一件装备,就根据实际情况来吧,可以出个复活甲,或者其他的防御装,灵活变通!
一些小技巧和心得
前期对线: 利用一技能快速清兵,积攒被动,然后找机会消耗对面。别忘了三相之力的被动,打小兵也能蹭不少伤害。
团战: 刀锋意志切入时机很重要,别冲太猛,找准机会,一套带走脆皮,然后再考虑撤退或者继续输出。
技能连招: 我一般是E技能起手,然后接Q技能,后A几下,再用W技能收尾。当然,具体情况还得根据实际情况来调整。
不同情况下的出装调整
说实话,我很少死板地按照一个固定的顺序出装,我会根据对面的阵容和游戏节奏来调整。
比如,对面全是脆皮,那我可能会优先出无尽之刃,再出破败,伤害爆炸!
如果对面全是坦克,那我就得先出黑切,然后破败,保证伤害的穿透性。
下面我做了个总结一下我常用的出装方案:
情况 | 出装思路 |
---|---|
对面脆皮多 | 三相之力 - 破败王者之刃 - 无尽之刃 - 死亡之舞/水银饰带 - 防御装 |
对面坦克多 | 三相之力 - 破败王者之刃 - 黑切 - 死亡之舞/饮魔刀 - 防御装 |
对面AP多 | 三相之力 - 破败王者之刃 - 水银饰带/饮魔刀 - 黑切/死亡之舞 - 防御装 |
对面AD多 | 三相之力 - 破败王者之刃 - 黑切/死亡之舞 - 无尽之刃/复活甲 - 防御装 |
版本更新和游戏理解
虽然我玩得比较轻松,但我也会关注游戏版本的更新,毕竟新的装备或英雄可能会改变游戏策略。 不过,我的核心思路还是不变的:简单有效,开心就好!
至于那些什么高深的技巧,什么复杂的连招,对我来说,真的没那么重要。 重要的是,我玩得开心,能赢好,输了也不气馁,下次再战!
怎么样,我的“easy”出装思路,你学会了吗? 你有没有什么不同的出装心得?咱们一起交流交流呗!