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剑网3天策加点技巧:力道与力量如何选择?

要说这剑网3天策加点啊,那真是个让人又爱又恨的事儿。玩了这么久,感觉每次加点都像是在玩俄罗斯轮盘赌,运气好一套技能下去对面血条哗哗掉,运气不好嘛……那就只能默默地吃药回血了。 说白了,这加点啊,没个固定的套路,全看个人喜好和实际情况。 我玩天策,主要就是图个痛快,喜欢那种一骑当千的感觉,所以我的加点方式比较奔放,不怎么拘泥于那些所...

要说这剑网3天策加点啊,那真是个让人又爱又恨的事儿。玩了这么久,感觉每次加点都像是在玩俄罗斯轮盘赌,运气好一套技能下去对面血条哗哗掉,运气不好嘛……那就只能默默地吃药回血了。 说白了,这加点啊,没个固定的套路,全看个人喜好和实际情况。

我玩天策,主要就是图个痛快,喜欢那种一骑当千的感觉,所以我的加点方式比较奔放,不怎么拘泥于那些所谓的“标准答案”。 那些攻略啊,指南啊,看着就头大,一大堆专业术语,看得我眼花缭乱。 我这个人比较懒,喜欢简单粗暴,所以我的加点原则就是:简单有效,够用就行!

版本问题得说清楚。这游戏更新换代快,今天有效的加点,明天可能就过时了。 我玩的是新的版本(具体版本号我记不清了,反正就是新的那个),所以我的加点方案可能不适用于之前的版本。 想玩的朋友,好先去官网看看新的版本更新信息,免得加错点,白费功夫。

然后,说说我的加点思路。我的天策主要是玩儿输出,所以力量是肯定要加满的。力量这玩意儿,直接影响输出,伤害越高,打怪越爽,这还用说吗? 至于其他的属性,像敏捷啊,体质啊,那些就根据实际情况加一点儿,够用就行。 我一般是先把力量加满,剩下的点数再根据自己的装备和心法来调整。

有些朋友喜欢玩儿那种比较肉的天策,那加点思路就完全不一样了。 他们会把一部分点数加到体质上,提高自己的生存能力。 这其实也挺好,毕竟能抗能打才是王道嘛。 不过我个人比较喜欢脆皮输出,那种一击必杀的感觉太爽了!

再来说说技能加点。 基础技能嘛,肯定要全点满。 这就像盖房子一样,地基打好了,才能盖得高。 其他的技能,我就根据自己的习惯和喜好来点了。 有些技能看着华丽,实际效果却一般,那就没必要浪费点数。

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下面我做个列举一下我常用的几种加点方案,仅供参考哈,别太当真。

方案名称 力量 敏捷 体质 备注
暴力输出流 少量 少量 追求极致输出,牺牲部分防御
均衡流 较多 适中 适中 输出与防御兼顾,比较稳妥
防御流 少量 少量 较多 注重生存能力,输出较低

再给大家一些小技巧。 玩天策,重要的就是把握好技能的释放时机。 有些技能有很高的爆发力,但冷却时间也比较长,所以要谨慎使用。 还有就是装备的选择,好的装备能大幅度提升你的战斗力。

至于下载安装步骤,这个就太简单了,直接去官网下载客户端,按照提示一步一步安装就行了,这我就不多说了。

剑网3天策加点没有的正确答案,适合自己的才是好的。 多尝试不同的加点方式,找到自己喜欢的玩法,才是玩游戏的乐趣所在。 大家觉得呢?你们都是怎么加点的? 分享一下你们的经验吧!

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