哎,说起来这“八年抗战”游戏啊,我玩儿了好几个版本了,感觉各有各的特色,也各有各的坑。要说攻略,其实也没啥特别玄乎的,主要还是看个人感觉,图个乐呵嘛!
一开始玩儿的时候,我选的是那个什么“真实历史模式”,结果嘛,难哭了!各种物资匮乏,前方吃紧,后方也各种幺蛾子,感觉自己不是在打仗,是在玩儿“模拟经营:抗日版”。 我记得当时我卡在淞沪会战那儿好久,上海滩守不住啊!部队装备落后,兵力又不足,打得我那叫一个心累。后来,我索性开了个“简单模式”,这才感觉轻松多了。
这游戏啊,其实重点不在于你有多牛的军事战略,而是要学会“猥琐发育”。前期嘛,先别想着和鬼子硬碰硬,稳扎稳打,优先发展经济,提升科技,积攒实力才是王道。 别看那些个什么“闪电战”、“包围圈”, 真要玩儿起来,很容易翻车。我有一次就因为想学人家玩儿个“大兵团作战”,结果部队还没到地方呢,就被鬼子的飞机炸了个稀巴烂。 所以说,稳,才是重要的!
资源方面,这游戏里各种资源都挺重要的,特别是钢铁和石油,这俩玩意儿可是战争机器的命根子。 前期资源紧张,我一般都是优先发展轻工业,先把一些基础设施建设起来,然后慢慢再发展重工业。 别觉得重工业重要就一股脑儿往里砸钱,容易入不敷出,到时候哭都来不及。
说到部队编制,这游戏里兵种种类不少,各有各的特点。 步兵扛线,炮兵支援,空军骚扰,坦克突击,感觉像是在玩儿“兵种搭配模拟器”。 我个人比较喜欢用大刀队,虽然战斗力不强,但是胜在便宜啊,数量多,能冲能扛,关键时刻还能起到奇兵的作用。 当然,这还得看具体情况,不能一概而论。
兵种 | 优点 | 缺点 | 我的使用心得 |
---|---|---|---|
步兵 | 数量多,成本低 | 防御力弱,火力不足 | 适合防守和消耗战,别指望他们冲锋陷阵 |
炮兵 | 火力强,杀伤力大 | 机动性差,容易成为目标 | 重点支援步兵,别单独行动,容易被围殴 |
空军 | 机动性强,可以进行远程打击 | 容易被击落,对地攻击效率有限 | 骚扰为主,别指望他能决定胜负 |
坦克 | 突击能力强,防御力高 | 数量少,成本高,容易被反坦克武器击毁 | 关键时刻能起到决定性作用,但别指望他们能单挑全场 |
大刀队 | 数量多,成本低,士气高 | 战斗力低,近战伤害高 | 适合冲锋陷阵,不怕死,可以用作炮灰 |
将领方面,这游戏里将领的能力也很重要,好的将领能起到四两拨千斤的作用。 不过,将领的培养也挺费劲的,需要花不少时间和资源。 所以,前期我一般都是用那些自带的将领,等后期资源充足了,再考虑培养一些新的将领。
外交方面,这游戏里也有一些外交系统,不过说实话,我玩儿得不多,感觉也没啥特别重要的。 主要还是专注于军事,把鬼子打跑才是硬道理。
要说版本,我玩儿过好几个版本了,从早的1.0版本到新的3.0版本,每个版本都有不同的改进和更新,不过玩法都差不多。 新的3.0版本画面改进挺大的,看起来更舒服了,操作也更流畅了。 但是,难度好像也更高了,我玩儿了好几次,还是经常被虐。 所以,我觉得还是根据自己的实际情况选择版本吧。
下载安装嘛,也挺简单的,一般在游戏平台上都能下载到,跟着提示一步一步操作就行。 不过,有些版本需要注册账号,有点麻烦,但注册之后也能获得一些额外的奖励。
这“八年抗战”游戏还是挺有意思的,虽然有点难度,但是只要掌握了一些技巧,还是能玩儿得很轻松的。 重要是,别太较真,图个乐呵就好。 毕竟,这只是个游戏嘛!
对了,你们玩儿的时候都喜欢用什么兵种啊? 或者有什么好玩的技巧可以分享一下吗? 一起交流交流呗!