哎,近迷上了《哨兵之殇》这个游戏,天赋点来来回回折腾了好久,感觉终于摸到点门道了,跟大家唠唠嗑,分享一下我这个“easy”玩家的心得体会。 说实话,一开始我完全被天赋系统绕晕了,那么多选项,看得我头都大了。 后来发现,其实没那么复杂,只要找到适合自己游戏风格的加点方式,就能轻松愉快地玩耍了。
我玩的是偏向输出的哨兵,所以我的天赋点主要集中在攻击方面,防御方面就够用就行,毕竟咱又不是铁憨憨,一直硬抗。我的加点思路比较简单粗暴,就是能打就打,能秒就秒,追求极致输出快感!
我的攻击天赋加点是这样的:
我会优先点满“巫术”。这技能简直就是神器啊,伤害提升太明显了,尤其是面对小怪的时候,清兵速度飞快,简直爽到飞起!然后是“思想之力”,这个技能可以提升我的技能强度,配合巫术,那伤害简直爆炸!“奥术精通”也不能落下,提升法术暴击几率,偶尔暴击一下,那酸爽,你们懂的!剩下的几点就根据实际情况调整了,如果感觉缺蓝,我会补点“冥想”,回蓝速度真的舒服。
天赋名称 | 点数 | 我的理解 |
---|---|---|
巫术 | -核心输出技能,必须满 | |
思想之力 | -提升技能强度,伤害爆炸 | |
奥术精通 | -暴击几率up! | |
冥想 | 根据情况调整 | 回蓝神器,缺蓝就点 |
防御天赋方面,我的加点就比较佛系了。“坚韧”和“坚硬”是基础,毕竟还是要有点血量和防御力,不能一碰就死。其他的防御天赋我就根据实际情况加点,比如对面的控制技能比较多,我会多点一些抗性天赋,保证生存能力。
通用天赋方面,我主要加“相位”,这个技能可以提升我的移动速度,方便我追击敌人或者逃跑,灵活走位才是王道啊!“召唤师感悟”也很重要,这个技能可以召唤一些小怪来帮忙,虽然伤害不高,但是能吸引仇恨,让我能更轻松地输出。
其实,天赋加点没有的正确答案,每个人的游戏风格和习惯都不一样,加点方式自然也会有所不同。 我这个加点方式只是我个人的经验仅供参考。 大家可以根据自己的实际情况进行调整,找到适合自己的加点方式。
对了,说一下我玩《哨兵之殇》的版本吧,我玩的是新的1.2.3版本,这个版本更新了一些新的天赋和技能,玩起来更加刺激! 下载安装也很简单,直接在官网下载安装包,然后一步步按照提示安装就行了,超级easy!
我还发现一些小技巧,可以分享一下。比如,在战斗中,要学会利用走位躲避敌人的技能,这个真的很重要,很多时候,灵活的走位比高超的操作更能决定胜负。 要注意观察敌人的技能释放时机,提前预判,可以有效地避免受到伤害。
再比如,在选择天赋的时候,要根据不同的游戏模式和对手进行调整,没有万能的天赋加点,只有适合当前局势的加点方式。 有时候,我会根据对手的阵容来调整我的天赋加点,比如,如果对面是高爆发阵容,我会多加一些防御天赋,保证自己的生存能力;如果对面是控制型阵容,我会多加一些抗性天赋,减少被控制的时间。
玩游戏嘛,开心重要! 别被那些复杂的数值和天赋搞得头昏脑胀,轻松玩耍才是王道! 记住,适合自己的才是好的!
我想问问大家,你们在玩《哨兵之殇》的时候,有什么独到的天赋加点心得吗?或者有什么好玩的技巧可以分享一下? 我很想听听你们的经验,一起交流学习,共同进步!